エルダーバスティオンビーバー | 一覧 |
レベル | 5 | 分類 | 動物 | タグ | 美食家ティミール |
---|
生命抵抗力 |
---|
7(14) |
精神抵抗力 |
7(14) |
先制値 |
11 |
知名度/弱点値 |
7 / 14 |
弱点 |
魔法ダメージ+2点 |
知能 |
動物並み |
知覚 |
五感 |
反応 |
腹具合による |
移動速度 |
13(地上) |
18(水中) |
言語 |
なし |
生息地 |
湖・河川 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(ビーバー) | 7(14) | 2D+6 | 6(13) | 3 | 34 | 9 |
なし(砦) | - | - | 3(10) | 6 | 30 | - |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
---|---|---|
2 | ビーバー、砦 | ビーバー |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
---|
○騎乗解除 この魔物は、「部位:ビーバー」が「部位:砦」に騎乗しています。 この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、 あらゆる行為判定に「-2」のペナルティ修正を受け、打撃点が「-2」点されます。 騎乗状態が解除される条件や復帰する動作は、ライダー技能と騎乗戦ルール(III-84p)に準じます。 |
●ビーバー |
---|
○2回行動&地の利 1回分の主動作で「2」回行動が行えます。 また、牙での攻撃を「射程/形状:1(5m)/射撃」として実行できます。 この能力は「部位:砦」のHPが「0」以下になると失われます。 ○群れの鼓舞 「対象:1エリア(半径5m)/15」「射程:自身」で「エルダーバスティオンビーバー」以外の すべての「バスティオンビーバー」と名の付くモンスターの命中力に「+1」のボーナス修正を与えます。 この効果は累積しません。 💬ランバーダウン(鎧貫きI) 木の幹を易々と削り取れる鋭い牙を対象に突き立てます。 対象に近接攻撃でダメージを与える際、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。 また、対象が「素材:木」の構造物の場合、さらに「+5」点のダメージを与えます。 リスクとして、10秒(1R)の間回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。 ▶丸太転がし/7(14)/回避力(生命抵抗力))/消滅(半減)/連続手番に使用不可 「射程/形状:2(20m)/貫通」で丸太を転がし、「2d+6」点の物理ダメージを与えます。 対象は、回避力判定で回避を試みるか、生命抵抗力判定で抵抗を試みるか選択できます。 生命抵抗力判定に成功した場合、まずダメージが半減され、その後に防護点で軽減されます。 この能力は「バスティオンビーバー」と名の付くモンスターに悪影響を及ぼしません。 ○痛恨撃=+4ダメージ 打撃決定の出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。 |
●砦 |
---|
○毒無効、病気無効、呪い無効、精神効果無効 ○構造物 「素材:木」の構造物として扱います。 ○移動砦 このモンスターの移動力は「15(地上)」として扱います。 「部位:砦」のHPが「0」以下になると、 この効果は失われます(元の「13(地上)」「18(水中)」になります)。 ○攻撃障害=+4・なし 高さが攻撃を妨げます。 「部位:ビーバー」は、近接攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。 「部位:砦」のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。 |
戦利品 | |
---|---|
2~8 | 上質なビーバーミート(100G/赤A)x2 |
9~12 | ドデカいビーバーテール(500G/赤A) |
13~ | ジャイアントビーバーテール(1,500G/赤S) |
解説 |
---|
バスティオンビーバーの中でも特に長く生き、群れをまとめている個体です。 自慢の牙はさらに鋭く、易々と太い木を削り倒します。 そうして集めた丸太を小さな砦のように積み立て、自身のお立ち台にしています。 長く生きたバスティオンビーバーの尻尾は特に大きく、歯ごたえがあります。 軽くあぶり、塩を振っただけでとても美味しいステーキとなるでしょう。 |