デッドリークラップ | 一覧 |
レベル | 6 | 分類 | 植物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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4(11) |
精神抵抗力 |
3(10) |
先制値 |
8 |
知名度/弱点値 |
11 / 15 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3点 |
知能 |
なし |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
0(匍匐) |
言語 |
なし |
生息地 |
森 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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葉 | 4(11) | 2D+7 | 0(7) | 2 | 50 | 14 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○自然な擬態/15/危険感知/消滅 無害な草花に擬態します。擬態中はこの魔物に対し、魔物知識判定を行うことができません。 不用意に接近した場合、目標値15の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。 行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。 ○反応加速 以下のいずれかの条件を満たしたとき、この魔物は、行った判定の達成値に+8のボーナス修正を得ます。 ・葉の攻撃に対する回避力判定が、命中力判定の達成値より「4」以上高い達成値だった場合。 ・この魔物に対する命中力判定が、回避力判定の達成値より「4」以上高い達成値だった場合。 (=固定値ならば、相手の回避が15以上なら命中力19、相手の命中が11以上なら回避力15となります) ○締めつけ/特殊/腕力/消滅 葉の攻撃が命中した場合、ダメージ決定の後、即座に締めつけを行います。 目標値は、命中したときの達成値です。判定に失敗した対象は、移動できなくなります。 締めつけられた対象は葉によるダメージを毎ラウンド自動的に受けます。 締めつけから抜け出す場合、主動作で、葉が命中したときと同様の判定を行い、成功すれば抜け出せます。 _「○締めつけ」を行なっている間、この魔物は、他の対象を攻撃できません。 ○溶解 _「○締めつけ」を受けている対象は、自身の手番完了時に「5」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。 また、対象の「衣服」は、下着も含め、30秒(3ラウンド)で溶けて失われます。 対象が死亡しており、かつHPの現在値が「-最大値」となれば、死体も失われます。 この魔物は一般に、対象の死体が失われるまで「○締めつけ」を解除しません。 |
戦利品 | |
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自動 | まだらの葉(50G/緑B) |
2~6 | なし |
7~10 | 銀貨袋(30G/-)×1d |
11~ | 宝石(150G/金A)×1d |
解説 |
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狩人たちに“命取りの拍手”と恐れられる、二枚貝のような葉のそれぞれが1m強ほどもある巨大なハエトリソウです。 葉の内側は溶解液を分泌する肉厚の構造で、外周は細長い棘で縁取られています。 普段は葉を完全に開いて森床に広がり、下生えや落ち葉に紛れています。 そして、獲物が近づけば、まるでトラバサミのように葉が閉じて挟み込み、捕食してしまうのです。 獲物の動きが素早ければ、この魔物もまた反射的に速度を増す性質があるため、逃れることは容易ではありません。 獲物を捕らえて閉じたデッドリークラップは、通常、溶かし終えるまで開きません。 そして再び開いたときには、消化できない財貨や鎧などが残り、次の獲物を引き寄せる餌となるのです。 “雨の森”には、より大きな変種も棲息しているといわれています。 |