スケイヴン・ウォーロード | 一覧 |
レベル | 13 | 分類 | 蛮族 | タグ | スケイヴン |
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生命抵抗力 |
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16(23) |
精神抵抗力 |
17(24) |
先制値 |
19 |
知名度/弱点値 |
18 / 25 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
20(地上) |
言語 |
汎用蛮族語 |
妖魔語 |
生息地 |
洞窟 |
穢れ点 |
4 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 16(23) | 2D+17 | 17(24) | 12 | 98 | 22 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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💬必殺攻撃Ⅱ ○ 痛恨撃 打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点を更に「+12」点します。 必殺攻撃Ⅱを宣言時には修正後の出目が「10」以上の場合にこの能力が発動します。 〇数こそ正義 同じ乱戦内に存在する「種族:スケイヴン」の数だけ。 命中力が上昇します、+4まで上昇します。 ⏩結集 自身から100m以内に存在する「種族:スケイヴン」の〇逃げろ、逃げろ!を1ラウンドの間無効化します・ ⏩奴らの骨をガリガリ齧れ! 自身から半径15m以内の「種族:スケイヴン」のキャラクターを1体指定します。 そのキャラクターが近接攻撃を行う際、追加でもう1回近接攻撃行う事が出来るようになります。 この能力は1ラウンドに1回しか行う事が出来ません。 ⏩ 逃げるが勝ちだ! この能力を使用時、1dを振り出目が4以上の場合効果を発揮します。 このキャラクターは1ラウンドの間〇影走りを習得し、また乱戦から離脱する時に限り移動力が10上昇します。 この能力は1ラウンドに1回しか行う事が出来ません。 |
戦利品 | |
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自動 | 歪み鉄の刃(300G/黒A) |
2~8 | なし |
9~12 | 鋭利な剣(600G/黒A) |
13~ | 歪み鉄のハルバード(1200G/黒S) |
解説 |
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地下深くに住むネズミ型蛮族、それがスケイヴンです。 狡猾でなおかつ利己的で、普段は地下深くに潜み、地上に出てくることはありません。 数が集まると強気になり、相手を嬲り殺すような戦いをします。 妖魔でありながら知能は低くなく、そして妖魔特有の数の多さから 敵対者を罠に嵌め、取り囲むのが常套手段のため、非常に厄介な存在です。 ウォーロードはスケイヴンの氏族を統率する大将です、 この地位に上り詰めるまでに数々の卑劣な事を行います。 そうでなけれ他のスケイヴンにあっという間に貶められてしまうからです。 |