周到ないたずら小僧 | 一覧 |
レベル | 9 | 分類 | 人族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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11(18) |
精神抵抗力 |
12(19) |
先制値 |
15 |
知名度/弱点値 |
12 / なし |
弱点 |
なし |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感 |
反応 |
中立 |
移動速度 |
20(地上) |
言語 |
交易共通語 |
ランドール語 |
魔法文明語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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体当たり | 12(19) | 2D+9 | 12(19) | 7 | 59 | 50 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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▶強力どろ水鉄砲/12(19)/回避力/消滅 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「2d+2」点の魔法ダメージを与えるものとして扱います。 ▶操霊魔法9レベル/魔力12(19) ○💬魔法適性 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》を習得しています。 ☆準備していた罠 事前に準備していた罠を発動します。この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。 ・噴出する唐辛子ガス/11(18)/生命抵抗力/半減:部屋の壁から唐辛子ガスが吹き出ます。「対象:全エリア/空間」に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 ・床にぶちまけられるシャンプー:床にシャンプーが撒かれ、ぬるぬるします。床に立っているすべてのキャラクターは、命中力判定にー2のペナルティ修正を受けます。さらに、手番の終了時に「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」を基準値に、目標値13の判定をせねばならず、失敗すると、転倒します。 ○憎まれっ子世に憚る HP0以下になった時にHP1で耐える(1度の戦闘において1回のみ自動で発動) ○死んだふり HP1の時に「捕縛(※)」されると気絶する。 ※「捕縛」はこのキャラクターと同じ座標にいるキャラクターが、主動作で行うことができる。ただし3m以上の〈ロープ〉の所持と1Hが空いていなければ「捕縛」できない。 ○尻尾を巻いて逃げる 手番の初めに、プレイヤーキャラクターといたずら小僧以外のキャラクターがいない時、ものすごい勢いで逃げ去る。捕まえることはできない。たぶん一瞬で100mくらい先に行ってる。 ○剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定で2Dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日1回だけ使えます。 |
戦利品 | |
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自動 | いたずら計画書(500G/ー) |
2~6 | なし |
7~10 | 銀貨袋(200G/ー)x2D |
11~ | 銀貨袋(300G/ー)x2D |
解説 |
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魔法を学んだいたずら小僧。 小さな悪戯からちょっとシャレにならない悪戯まで幅広い悪戯を手掛ける。廃墟や廃屋にさまざまな罠をしかけ、冒険者に偽依頼をだして悪戯を仕掛ける。 捕まった場合はかつ丼1杯で自分の犯行をすべて認める。しかし操霊術師として働くことを条件に放免されるため、懲りずに同じことを繰り返す。 以下持ってるかもしれないアイテム(使用時は獲得品となる) 〈ナイトゴーグル〉(⇒『ET』140頁)/MP1点消費で10秒暗視を得る。(売値1,500G) 〈怪盗の足〉(⇒『ET』149頁)/MP10消費し、2mだけ転移する。(売値10,000G) |