最終更新:2020-12-15
作成日時:2020-11-01
作成者:Uray
ニンジャマスター 一覧
レベル 15 分類 人族 タグ 忘れじの森
生命抵抗力
21(28)
精神抵抗力
19(26)
先制値
23
知名度/弱点値
18 / 0
弱点
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
二足
40(地上)
言語
魔動機文明語
生息地
不明
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
サーベル+クナイソード 23(30) 2D+20 20(27) 15 138 92
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
▶:魔動機術15レベル/魔力19(26)

⏩:ニンジャ・レッテル/必中
 戦闘に参加しているキャラクター1体を指名します。
 対象はこの戦闘中、「ニンジャ」と名の付いたキャラクターとして扱います。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できません。

💬:魔力撃=+19ダメージ
 近接攻撃の直前に宣言できます。
 直後の近接攻撃1回に限り打撃点を+19点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

💬:クナイスロー
 近接攻撃の直前に宣言できます。
 麻痺毒を塗布したクナイソードを投擲し、直後の攻撃一回に限り、近接攻撃を射程10m、装填数3の遠隔武器として扱います。
 また攻撃が命中した対象は、生命抵抗力判定を攻撃の命中力判定の達成値を目標値として行い、失敗した場合対象は、「20」点の毒属性の魔法ダメージを受け、続く1時間の間命中力・回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
 この効果は累積し、毒属性として扱い、【キュア・ポイズン】などで解除するときは、28を目標値とします。

○:2回行動&双撃
 1ラウンドに主動作を2回行えます。
 また、対象を別々に変更することができます。

○💬:戦闘適性
 戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法拡大/数》《足さばき》を習得しています。

○:スカウト技能
 スカウト技能で行える判定をボーナス6、技能レベル11として行えます。
 戦闘特技《トレジャーハント》《ファストアクション》《影走り》を習得しています。

○:HP変換

○:ニンジャを殺すもの
 裏切った同胞は全て、彼の抹殺対象です。
 「ニンジャ」と名の付いた対象に攻撃するとき、この魔物は命中力に+2、打撃点に+10のボーナス修正を得ます。
戦利品
自動 ニンジャの丸薬(500G/緑A)x1d
2~7 スラッシャー(2875G/-)
8~12 ニンジャの仙薬(1000G/緑S)x2d
13~ 秘伝のレシピ(10000G/白SS)
解説
 禁足地「忘れじの森」で人知れず、遺跡を守り続ける番人たちの長です。
 暗殺術に長けており、魔術を駆使して戦います。