魔神に弄ばれる魔法戦士 | 一覧 |
レベル | 4 | 分類 | 人族 | タグ | 【ナイトメア】 |
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生命抵抗力 |
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7(14) |
精神抵抗力 |
6(13) |
先制値 |
12 |
知名度/弱点値 |
8 / 0 |
弱点 |
なし |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感 |
反応 |
敵対的~中立 |
移動速度 |
15(地上) |
言語 |
交易共通語 |
魔神語 |
魔法文明語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 7(14) | 2D+9 | 6(13) | 5 | 45 | 18 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○銀武器&土属性に弱い 銀武器または土属性ダメージを受ける時、それぞれダメージを+3点します。 💬魔法戦士の心得 戦闘特技《魔力撃=+4点》を習得しています。 ▶召異魔法1レベル/魔力4(11) ○血盟召喚 この魔物は「自身のレベル+2」までのレベルの魔神を召喚できます。ただし、自分のレベルを上回る魔神を召喚した場合、自陣営の手番終了時、自身は5点の確定ダメージを受け、対象魔神のHPを5点回復します。この効果によるダメージは召喚された魔神が送還されるまで発生し続けます。 |
戦利品 | |
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02~05 | 武器(30G/黒白B) |
06~09 | 意匠を凝らした武器(150G/黒白A) |
10~ | 大きな武器(300G/黒白A) |
解説 |
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召異魔法の初歩の初歩を習得しただけの、ナイトメアの魔法戦士です。召異魔法に対して深い知識を有してはいませんが、強力な魔神を召喚する術を身に付けています。 |