アビスブレード | 一覧 |
レベル | 7 | 分類 | 魔神 | タグ |
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生命抵抗力 |
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12(19) |
精神抵抗力 |
12(19) |
先制値 |
0 |
知名度/弱点値 |
15 / 18 |
弱点 |
衝撃属性ダメージ+3点 |
知能 |
高い |
知覚 |
魔法 |
反応 |
持ち手による |
移動速度 |
- |
22(地中) |
10(転移) |
言語 |
魔法文明語 |
魔神語 |
保有者の言語 |
生息地 |
魔神の行くところどこでも |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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なし | - | - | 7(14) | 12 | 80 | 40 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | 保有者 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○奈落の核 この魔物は、分類が人族か蛮族か魔神であるキャラクターの1部位に保有者を定めます。その部位が行う近接攻撃は刃の付いた武器として扱われ、命中力+1、打撃点+1の補正が入り、攻撃方法は「武器」となります。また、保有部位の近接攻撃が命中したキャラクターは所持する武器、鎧、盾についてアビス強化を選ぶとともに、アビスカースを決定します。このアビス強化及びカースは、保有者の気絶、効果を受けたキャラクターの6時間以上の睡眠、セッション終了のいずれかによって解除されます。 ○性能残存 この魔物がドレイクの魔剣であった場合、保有者のドレイクが「▶竜化」を行った後、「〇奈落の核」の能力はドレイク○○(竜形態)の全身に追加されます。バジリスク、ディアボロの変身能力についても同様に扱います。また、この魔物の戦利品は保有者から独立して得ることができます。 |
戦利品 | |
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自動 | 〈アビスシャード〉(200G)×パーティー人数分 |
2~11 | なし |
12~ | 〈アビスシャード〉×1d |
解説 |
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"奈落の核"がそのまま魔剣として転用された存在です。"奈落の核"の持つ剣という形状を惜しみなく使い、望まないアビス強化をばらまく特性は、敵対者の行動予定を破壊することでしょう。 また、"奈落の核"である以上、保有者の周囲も“奈落の魔域”のように歪められていることがあります。 参考にしました→ http://www.piyosword.com/sw2game/view/6899 |