パックマスター | 一覧 |
レベル | 11 | 分類 | 蛮族 | タグ | スケイヴン |
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生命抵抗力 |
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14(21) |
精神抵抗力 |
13(20) |
先制値 |
16 |
知名度/弱点値 |
17 / 23 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
18(地上) |
言語 |
汎用蛮族語 |
妖魔語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
2 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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獣追い鞭 | 13(20) | 2D+12 | 13(20) | 10 | 95 | 22 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○万能捕獲器 獣追い鞭の攻撃が命中した相手を捕獲します。 対象は移動が出来なくなり、回避力判定に-2のペナルティ修正を負います。 対象が脱出を試みる時は引きはがし処理に準じます。 ▶電撃突き棒/13(20)/精神抵抗力判定/半減 「射程:接触」で「対象:1体」を電撃を帯びた棒で突き「2d+12」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。 また、ダメージを受けた「分類:動物」または「分類:幻獣」のキャラクターはショックにより 10秒(1ラウンド)の間行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ○戦いに駆り立てる 自身から「半径30m」以内に存在する自身と同陣営の「分類:動物」または「分類:幻獣」のキャラクターの 命中力判定に+1、与える物理ダメージに+2点のボーナス修正を与えます。 〇数こそ正義 同じ乱戦内に存在する「種族:スケイヴン」の数だけ。 命中力が上昇します、+4まで上昇します。 〇逃げろ、逃げろ! 戦場に存在する「種族:スケイヴン」の数が敵対陣営と同数以下になった場合、 恐慌状態に陥り、逃げだします。 乱戦離脱のペナルティがなくなり、移動力が5上昇します。 |
戦利品 | |
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自動 | 粗末な武器(10G/黒白B) |
2~7 | なし |
8~11 | 万能捕獲器(1500G/白S) |
12~ | 電撃突き棒(2500G/白S) |
解説 |
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地下深くに住むネズミ型蛮族、それがスケイヴンです。 狡猾でなおかつ利己的で、普段は地下深くに潜み、地上に出てくることはありません。 数が集まると強気になり、相手を嬲り殺すような戦いをします。 妖魔でありながら知能は低くなく、そして妖魔特有の数の多さから 敵対者を罠に嵌め、取り囲むのが常套手段のため、非常に厄介な存在です。 パックマスターは獣を戦闘用に調教し、あるいは交配させてより強い戦闘獣を生み出す役割を担っています。 前線に出るに伴って自身が調教した獣を大勢連れ歩きます。 |