スーパーヒュージブロブ | 一覧 |
レベル | 10 | 分類 | 魔法生物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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14(21) |
精神抵抗力 |
14(21) |
先制値 |
15 |
知名度/弱点値 |
17 / 20 |
弱点 |
命中+1、魔法ダメージ+2 |
知能 |
低い |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
10(地上) |
言語 |
生息地 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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体当たり(本体) | 13(20) | 2D+10 | 11(18) | 9 | 110 | 30 |
触手 | 14(21) | 2D+8 | 12(19) | 6 | 70 | 0 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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4 | 本体、触手**3 | 本体 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○再生=10点 ○炎に弱い 炎属性から余分に3点のダメージを受けます ○柔らかい体 打撃武器、ガンからのダメージを3点軽減する。 |
●本体 |
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○取り込む 必中 近接攻撃が当たったキャラクターを取り込みます。 取り込まれているキャラクターは、「脱出の判定以外の行動判定に-2のペナルティ」を受けます。脱出には「筋力判定で達成値20」が必要です、主動作だと判定に+4のボーナスを得ます。補助動作での挑戦回数は「1Rに1回」です。また、キャラクターを取り込んだ状態で、他のキャラクターに近接攻撃可能で、複数の対象を同時に取り込むことが可能です ○溶解液 13(20) 生命抵抗/半減 取り込まれてるキャラクターは、毎ラウンドこのモンスターの出番終了時に、2d6+3点の毒属性魔法ダメージを受け、防護点が18Rの間-2(抵抗したときは-1)されます。防護点の減少は重複します。 ⏩媚薬散布 13(20) 生命抵抗/半減 射程:術者 対象:半径20m/全て 60R(10分)の間、余分に2点(抵抗時は1点)のダメージを受けるようになります。この効果は「20点」まで重複します。1Rに1回まで使用可能です。この効果は毒属性です。 ⏩触手再生 HP0以下の触手1本を、HP30で復活させます。この能力を使用するにはコアのHPとMPを10点ずつ消費します。この能力は1Rに1回まで使用可能です。 💬制圧攻撃 乱戦内の任意のキャラクター5体に攻撃します。連続したラウンドには使えません。 |
●触手 |
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○触手の守り 部位:コアは残りの触手の本数だけ回避、抵抗が上昇し、(残ってる触手の数)×2点あらゆるダメージを軽減します。 ○長い触手 乱戦を無視して20m内に攻撃できます。 💬狙い打ち 命中+4 打撃点-8 💬超伸攻撃 攻撃の射程を2倍または3倍に増やします。2倍にした場合は命中を-2、打撃点を-4します。3倍にした場合は命中を-4、打撃点を-8します。 ○拘束攻撃2 近接攻撃が命中した相手を触手で辱しめるように卑猥に絡めとります。 ・「脱出の判定以外の行動判定に-1」、「移動不可」のペナルティを与えます。絡み付いた触手の数だけペナルティは重複します。同じ触手が二度絡み付いても重複はしません ・キャラクターを拘束したまま、他のキャラクターに攻撃可能。それにより拘束も発生します。 ・脱出には、「筋力判定で達成値18」が必要であり、他人のを解除することも可能です。補助動作での挑戦回数は、「触手一本につき1Rに1回」です。主動作だと判定に「+4」のボーナスを得ます。 ○肢体を撫で回す 11(18) 生命抵抗/半減 毎ラウンド、このモンスターの出番終了時に自動で2d6+3点の物理ダメージを与えます。この効果は絡まれてる触手の数だけ発生します。 ⏩引き寄せる 10(17) 筋力判定/消滅 拘束してる対象をまとめてこのモンスターの方向に10m引き寄せます。この行動は1Rに1回試みることができます。 ▶強く引き寄せる 12(19) 筋力判定/半減 拘束してる対象をまとめて、このモンスターの方向に10m引き寄せます。 |
戦利品 |
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解説 |
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