ローン(CG) | 一覧 |
レベル | 8 | 分類 | 蛮族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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10(17) |
精神抵抗力 |
11(18) |
先制値 |
16 |
知名度/弱点値 |
16 / 19 |
弱点 |
魔法ダメージ+2点 |
知能 |
高い |
知覚 |
五感 |
反応 |
中立 |
移動速度 |
12(地上) |
言語 |
交易共通語 |
汎用蛮族語 |
魔法文明語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
1 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 10(17) | 2D+6 | 11(18) | 5 | 42 | 53 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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▶魔法8レベル/魔力11(18) 「⏩動物変化」で何に変身するかによって、行使できる魔法が異なります。 鳥に変身するローンは、真語魔法を8レベルで行使します。 獣に変身するローンは、操霊魔法を8レベルで行使します。 海獣に変身するローンは、真語魔法、操霊魔法、深智魔法のすべてを8レベルで行使します。 真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法のうち、どれかひとつを行使します。 ○💬魔法適性 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数・時間》を習得しています。 ▶占瞳/11(ー) 基準値11で、【幸運の星の導きを知る】【星は剣を導く】【星は盾を掲げる】【光る星は神秘を誘う】の占瞳を用います。占瞳の使用時には固定値を用いず、必ず2dを振って基準値に足し、達成値を求めるようにします。 ⏩動物変化 瞬時に、鳥、獣、海獣に変化します。通常は、鳥なら「鳩」か「鴉」、獣なら「猫」か「犬」、海獣なら「アザラシ」か「マナティ」に変化します。どの動物に変化するかは、個体ごとに固定です。例えば、「鳩」に変化するローンは、「鳩」にしか変化できません。 変身後の能力は、普通の動物と同じです。このため、特殊な戦闘能力は持っていません。ただし、移動速度は、鳥なら「移動速度:24(飛行)」、獣なら「移動速度:36」、海獣なら「移動速度:3/12(水中)」になります。また、大きさも、変身した鳥や獣の一般的な大きさになります。 「動物変化」の解除のまた、補助動作です。 |
戦利品 | |
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2~6 | 銀貨袋(50G/ー)×1d |
7~11 | 銀貨袋(100G/ー)×2d |
12~ | 金貨袋(1,400G/ー) |
解説 |
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ローンは、美しい人間の姿をしています。かつては、カルディアを頂いていた種族でしたが、カルディアが砕け散った後、彼らはイグニスに庇護を求めたのです。その経緯は定かではありませんが、これによりローンは蛮族の一員となりました。現在では、すべてのローンは1点の”穢れ”を持っています。 ローンは、その占瞳や変身の能力を活かし、蛮族の密偵として人族の都市に入り込んでいたり、人族の土地によって隔てられた蛮族領の間を行き来する伝令として働いていたりします。 元来、ローンは、穏やかな性格で、争いを好みません。このため、正体が露見してしまった場合は、戦うより逃げることを優先します。 |