クロスメルト・ニーペンシーズ | 一覧 |
レベル | 15 | 分類 | 魔神 | タグ |
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生命抵抗力 |
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19(26) |
精神抵抗力 |
17(24) |
先制値 |
20 |
知名度/弱点値 |
18 / 23 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3 |
知能 |
動物並み |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
10(匍匐)/ー |
言語 |
なし |
生息地 |
遺跡 |
魔域 |
森 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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なし(捕獲袋) | - | - | 16(23) | 16 | 142 | 24 |
つる(つる)×4 | 18(25) | 2D+20 | 17(24) | 13 | 105 | 12 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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5 | 捕獲袋/つる×4 | 捕獲袋 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○自然な擬態/23/危険感知/消滅 生い茂るつるで捕獲袋を隠し、ただの植物に擬態します。不用意に接近した場合、目標値「23」の 危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。 ○再生=10点 手番の終了時にHPが「10」点回復します。HPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
●捕獲袋 |
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▶︎捕獲/必中 この魔物と同じ座標にいる「○つるで縛る」で拘束しているキャラクターにのみ使用できます。対象を 捕獲袋の中に取り込みます。対象は移動が不可能になり、自身とこの魔物以外を対象に行動が行えなく なります。さらに、この魔物の手番終了時に対象は目標値「17(24)」の生命抵抗力判定を行い、 失敗すると「2d+15」点の毒属性の魔法ダメージを受け、成功するとダメージを半減します。また、 「▶︎捕獲」されている対象は他のキャラクターや[部位:つる]から近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりま せん。対象は、主動作か補助動作で目標値「24」の腕力判定を行い、成功すれば脱出できます。 補助動作の腕力判定は10秒(1ラウンド)に1回のみです。主動作の場合は達成値に「+4」のボーナス 修正を得ます。また、他のキャラクターが受けている「▶︎捕獲」に対して複数人で腕力判定を試みる 事が出来ます。服面積が「2」%になった対象は自動的に取り込みが解除されます。この能力は 「毒」属性として扱います。 ○繊維消化液(センシティブ)/必中 「▶︎捕獲」で「0」点以上のダメージを受けると、着用している非金属鎧や衣服の 「Xd10(Xは1d6で決定)」%が溶けてなくなります。ただし、最低でも布面積は「2」%残ります。 金属パーツや、金属鎧は溶けません。なくなった衣服は〈○○の布切れ〉(○○には衣服の名前が入り ます)としてその場に残り、持ち帰る事でセッション終了時に無償で修繕(復元)されます。 〈○○の布切れ〉になった衣服は、個人専用装備や特殊アイテムだったとしても名誉点の喪失 (⇒『Ⅱ』143頁)は発生せず、付与されたいかなる効果も失われません(例えば、この効果で非金属鎧が 全て布切れになったとしても、防護点は通常時と変わりません)。 ○昏睡毒/必中 このモンスターによってHPが1以下になるダメージを受けた場合、HPが「1」になり、即座に昏倒 します(HPが「1」の時にこのモンスターから受けるダメージは「0」点になります)。この効果は 「精神効果(弱)」属性として扱われ、誰かから起こされない限り1時間持続します。 |
●つる |
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○長いつる [部位:つる]での攻撃を「射程/形状:2エリア(20m)/起点指定」として実行できます。 ○つるで縛る つるでの近接攻撃が命中した場合、対象を拘束します。複数部位のキャラクターの場合、他の部位も 効果を受けます。拘束された対象は後述する引き剥がし処理での判定を除くすべての行動判定に 「-2」のペナルティ修正を受けます。対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理に従います。 この魔物自身が対象を解放したい場合は、補助動作によって自動的に行えます。また、この魔物が 「▶︎捕獲」を使用した場合、そのキャラクターが受けている「○つるで縛る」の効果は解除されます。 ⏩引き寄せる/必中 「○つるで縛る」で拘束しているキャラクターを自身と同じ座標に引き寄せます。 ○攻撃障害=+4・+4 長いつるで捕獲袋を守ります。 [部位:捕獲袋]は近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。 どれか2つ以上の[部位:つる]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。また、 この魔物に「▶︎捕獲」されているキャラクターはこの能力を無視して攻撃ができます。 |
戦利品 | |
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自動 | 繊維消化液(2,000G/緑S) |
2〜11 | 魔性のつる(600G/緑A)×1d6 |
12〜 | 魔性のつる(600G/緑A)×2d6 |
解説 |
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巨大なウツボカズラに似た植物型の魔神です。大量のつるを自在に動かし、それで自身を隠したり、獲物を掴んで 引き寄せます。この魔物は繊維を好み、取り込んだ対象の服をほとんど溶かしてたら吐き出してしまいます。 しかし、“この世界の秩序”の影響を受けているようで、すべての服を溶かすことはできないようです。 |