フライングハンド | 一覧 |
レベル | 7 | 分類 | アンデッド | タグ |
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生命抵抗力 |
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10(17) |
精神抵抗力 |
9(16) |
先制値 |
14 |
知名度/弱点値 |
13 / 18 |
弱点 |
銀武器ダメージ+3点 |
知能 |
なし |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
20(飛行) |
言語 |
なし |
生息地 |
荒野 |
遺跡 |
穢れ点 |
5 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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拳 | 11(18) | 2D+8 | 10(17) | 6 | 66 | 28 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○精神効果無効 💬《囮攻撃Ⅱ》 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時にはダメージが+8されます。 回避されたときには、その敵は10秒(1R)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は-8まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。 ○突き抜ける衝撃 この魔物による命中力判定が、攻撃対象の回避力判定を「4」以上上回っていたとき、その攻撃に対し、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。 ⏩フライング/10(17)/危険感知/(消滅) 手から立ち上る白い靄が本体に先んじて攻撃します。「射程:接触」の対象1体に「2d+8」点の物理ダメージを与えます。一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。この能力は10秒(1R)に1回しか使用できません。 |
戦利品 | |
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自動 | 〈俊足の指輪〉(250G) |
2~5 | なし |
6~12 | 黄金の指輪(1,000G/金白S) |
13~ | 黄金の指輪(1,000G/金白S)*2 |
解説 |
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白い靄を纏った、手首から先だけが浮遊するアンデッドです。生者を襲い続けたフライングハンズ(⇒『Ⅲ』376頁)のなれの果てともいわれています。前腕と片腕を失っているものの、此岸を彷徨いながら高めた技量は、生前の拳闘士やフライングハンズのものを大きく上回っています。 また、失った手を求めるかのように群れていることが多く、すべてを躱しきるのは至難の業であるとされています。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― GM用 手首 【66/66】[28/28] 命中:18 打撃:08 回避:17 防護:06 生抵:17 精抵:16 弱点:銀+3 |