スライム・ゴーレム | 一覧 |
レベル | 10 | 分類 | 魔法生物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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13(20) |
精神抵抗力 |
13(20) |
先制値 |
16 |
知名度/弱点値 |
12 / 15 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
命令を聞く |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
15(地上) |
15(地中) |
言語 |
なし |
生息地 |
遺跡 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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魔眼 | 12(19) | 2D | 11(18) | 5 | 75 | - |
ボディ | 12(19) | 2D+14 | 11(18) | 8 | 100 | 0 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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2 | コア、ボディ | コア |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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〇猛毒粘液 「〇スライムボディ」が一定条件を満たすと発動します。 「射程:自身」で、「対象:半径5m/すべて」に猛毒粘液がまき散らされます。 この範囲にいるキャラクターは「足場が悪い」効果を受けます。 この範囲にいるキャラクターは、「自身の手番開始時」に「生命抵抗判定/18/半減」を行います。 抵抗に失敗した場合、毒属性の魔法ダメージ「2d6+8」点を受けます。 なお、自身はこの効果を受けません。 |
●コア |
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▶催眠光線 精神抵抗判定/18/消滅 「射程:10m」で「対象:一体」に対して魔眼から催眠光線を放ちます。 抵抗に失敗した場合、対象は3時間の間深い「眠り」に陥ります。通常の手段では起きることはありません。 解除する場合は、呪歌、魔法で起こす場合、達成値の比べ合いが必要です。 この効果は精神効果属性として扱います。 この効果は、連続した手番に使用することはできません。 ▶冷凍光線 精神抵抗判定/18/半減 「射程:10m」で「対象:一体」に対して魔眼から冷凍光線を放ちます。 対象は「2d6+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。 |
●ボディ |
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〇攻撃障害=+4・+4 巨体が攻撃を妨げます。 部位「コア」は、近接・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 部位「ボディ」の残りHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 〇スライムボディ 部位「ボディ」の残りHPが半分以下になった場合、 部位「ボディ」の打撃点が「-7」点され、特殊能力「〇猛毒粘液」が有効になります。 部位「ボディ」の残りHPが0以下になった場合、 特殊能力「〇猛毒粘液」の対象が「半径20m/すべて」に変更されます。 特殊能力「〇猛毒粘液」のダメージが「2d6+12」点に変更されます。 〇二回攻撃 ▶《全力攻撃Ⅱ》 |
戦利品 | |
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自動 | 魔力を帯びた石(250G/金A) |
10- | 魔眼のかけら(1000G/金A) |
解説 |
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