ヨウジンボウ | 一覧 |
レベル | 11 | 分類 | 人族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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15(22) |
精神抵抗力 |
14(21) |
先制値 |
18 |
知名度/弱点値 |
11 / なし |
弱点 |
なし |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
25(地上) |
言語 |
交易共通語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 15(22) | 2D+10 | 12(19) | 12 | 110 | 30 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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〇2回行動 1Rに2回主動作を行うことが出来ます。 〇心づけを受ける ガメル硬貨で投擲攻撃された際、それをキャッチし懐に入れダメージを無効にします。 得たガメルが多いほどやる気が上がり剣技が冴えます。 算出ダメージ分だけ心づけ値が上昇し「10」毎、打撃点が1点上昇します。 ⏩斬魔刀 この動作を行う為に心づけ値を「50」消費します。 3Rの間、命中力判定に+2のボーナス修正を得て、与えるダメージは魔法ダメージとなります。 ▶居合滅多切り 高速の剣撃により発生させた真空波で敵を薙ぎます。 この動作を行う為に心づけ値を「30」消費します。 近接攻撃を「射程:30m貫通」として行います。 〇剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点、魔力の威力表などで2d6を振った時、直後にその出目をひっくり返しそれに+1します。 この能力は1日に1回だけ使えます。 |
戦利品 | |
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2-6 | なし |
7-12 | 珍しい武器(1000G*2/白黒S) |
13 | 斬魔刀(15000G/金白黒SS) |
解説 |
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我が真の力を求めるならば相応しいガメルを収めるのだ。 見よ、東方に伝わりし古の至宝〈斬魔刀〉! |