⏩△起動跳躍Ⅱ
素早く飛び跳ねます。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この能力は連続した手番には使えません。「戦闘準備」で使用した時には、先制判定の結果に関わらず、1ラウンド目には使えません。
○痛恨撃
この魔物が物理ダメージを与える際に「2d」を振り、9以上の出目が出た場合、打撃点を「+10」点します。
▶吸血種の口吻/14(21)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリアの内の敵1体に口吻を突き刺します。「2d+12」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけアーマードライスのHPが回復します。この効果でHPが0以下となった対象は、生死判定にー10のペナルティ修正を受けます。死亡すれば、即座にファンガス(ML122、Ⅱ408)として動き出します。
▶大跳躍/15(22)/冒険者レベル+任意の能力値ボーナス/消滅
その小さな体と大きな跳躍力で持って乱戦エリアを飛び越え、乱戦離脱宣言を挟むことなく移動を試みようとします。自身の存在する乱戦エリアの内の敵1体はこの主動作行動に妨害を試みることができます。妨害は上記の判定で行われ、妨害に失敗した場合、この主動作の直後にこの魔物は《影走り》を持っているものとして通常移動を行います。
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