神父装束の狩人 | 一覧 |
レベル | 6 | 分類 | 人族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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10(17) |
精神抵抗力 |
10(17) |
先制値 |
16 |
知名度/弱点値 |
9 / なし |
弱点 |
なし |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(嗅覚) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
20/ー |
言語 |
不明 |
生息地 |
不明 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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鉈&散弾銃 | 8(15) | 2D+12 | 6(13) | 10 | 60 | 14 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○知覚:五感(嗅覚) 視覚によらない方法で周囲の獲物を探し出すことができます。隠密判定の達成値にかかわらず、 それの存在に気がつきます。 ○限定2回行動 異なる主動作を行う場合、主動作を2回行えます。 ○足さばき 戦闘特技《足さばき》を習得しています。 ▶︎3回攻撃 ▶︎散弾銃/9(15)/回避力/消滅 「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+10」点の魔法ダメージを与え ます。このとき、自分を除外することができます。この攻撃は〈ガン〉による攻撃として扱います。 ○痛恨撃 打撃点決定の2d6の出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。この能力は 「▶︎散弾銃」でも効果を発揮します。 ○獣への堕落 HPが半分以下になったとき、自身の手番開始時にHP・MPそのままで、獣形態へと変化します。 |
戦利品 |
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解説 |
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獣を狩る狩人は皆血に酔いしれる。やがて自分が狩っているのが誰なのか、人か獣かも見分けがつかなくなった とき、それは獣へと堕ちる。 |