最終更新:2023-08-29
作成日時:2022-06-30
作成者:徒然
フライング・シャーク 一覧
レベル 8 分類 動物 タグ
生命抵抗力
12(19)
精神抵抗力
10(17)
先制値
14
知名度/弱点値
14 / 18
弱点
命中+1
知能
動物並み
知覚
五感(嗅覚)
反応
敵対的
移動速度
遊泳
20(水中)
言語
なし
生息地
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 12(19) 2D+10 11(18) 6 52 9
部位数 部位内訳 コア部位
1 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全体
〇水中特化
水中での行動にペナルティ修正を受けません。
逆に水中以外ではすべての行動判定に「-2」のペナルティ修正をうけます。

〇硬いうろこ
鋼よりも固い強靭な鱗は鋭い刃もはじき返すほどです。
刃を持つ武器のクリティカル値が「+1」悪化します。
クリティカル値が「13」を超えた場合、その武器はクリティカルが発生しません。

〇鋭いうろこ
このモンスターに近接攻撃を行った場合、攻撃を行った対象は鋭くとがった鱗により攻撃回数×「3」点の確定ダメージを受けます。

〇血の興奮Ⅰ
「距離:2(半径30m)」以内でHPへダメージを受け「1」点でも減少したものがいた場合、
2Rの間【命中:+1】【ダメージ:+2】【回避:-3】【生命抵抗:+1】【精神抵抗:+1】【精神効果属性に対する抵抗:+2】の修正を得ます。
【精神抵抗:+1】【精神効果属性に対する抵抗:+2】は累積します。
の修正を得ます。
※この効果は「精神効果」です。

〇食いつく
攻撃が命中した場合、対象に「食いつく」ことを選択できます。
「〇食いつく」ことができるのは最大で「1体」までです。
対象とともに移動ができなくなり、互いに【回避:-2】のペナルティ修正を受けます。
また次の手番から対象はこの魔物の「牙」の攻撃が自動で命中します。
キャラクターが脱出を試みる場合は、引きはがし処理(ML65頁)に従います。
食いついている状態の場合、「牙」は他の対象を攻撃できません。
この能力の使用者は補助動作で「〇食いつく」状態を解除できます。

〇痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+5」点します。

《ターゲティング》
戦闘特技《ターゲティング》を習得しています。

☑💬:シャークドリル
対象に噛みつき、そのまま身をよじり回転することで食いちぎろうとします。
【命中:-2】「牙」の攻撃が命中した場合、追加で「1d6」点の確定ダメージを受けます。
「〇食いつく」状態で使用した場合、ダメージ確定後に自動的に「〇食いつく」は解除されます。

☆⏩:勢いよく飛び上がる
この動作を行った場合、「部位:頭部」の攻撃は「射程/形状:2(20m)/突破」へと変化し、1ラウンドの間「飛行状態」となり、近接攻撃に対して【命中:+2】【回避:+2】のボーナス修正を得ます。
この状態での攻撃が命中した対象に「〇食いつく」を行った場合、その対象は強制的に一緒に移動を行います。
攻撃対象が水中にいる場合、この能力の影響は受けません。
この能力は連続した手番では使用できません。

〆▶:大きく飛びはねる
背びれを強く地面に打ち付け飛び上がります。
地上でのみ使用可能で、即座に【乱戦エリアからの離脱】を行い20m通常移動します。
「〇食いつく」状態では使用できません。
戦利品
自動 鋭い牙(10G/赤B)*10
2~6 硬いうろこ(50G/赤B)*1d6
7~12 鮫皮(100G/赤A)*1d6
13~ 鮫鰭(800G/赤A)*1
解説
体長3m前後の大きさの鮫。
嗅覚がするどく血の臭いを察知すると興奮して襲い掛かってくる。
何よりも恐ろしいことは、この鮫は水中から大きく飛び出し、船の上にいる者にも平気で襲い掛かってくるところである。