シーキメラ | 一覧 |
レベル | 12 | 分類 | 魔法生物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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16(23) |
精神抵抗力 |
16(23) |
先制値 |
18 |
知名度/弱点値 |
16 / 20 |
弱点 |
雷属性ダメージ+3点 |
知能 |
低い |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
二足 |
18(地上) |
18(水中) |
言語 |
魔動機文明語 |
生息地 |
海 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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巻貝ドリル(頭部) | 15(22) | 2D+20 | 15(22) | 13 | 110 | 0 |
シェルスラッシャー(右) | 15(22) | 2D+16 | 14(21) | 12 | 120 | 0 |
シャークバイト(左) | 14(21) | 2D+18 | 13(20) | 9 | 140 | 0 |
触手(脚部) | 16(23) | 2D+12 | 12(19) | 8 | 130 | 0 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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4 | 頭部、右、左、脚部 | なし |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全 |
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○水・氷無効 ○水中適性 |
●頭部 |
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▶魔動機術LV11 魔力15 ○魔法適性:マルチアクション、魔法拡大数、魔法集束、魔法制御 ○巻貝ドリル この部位による近接攻撃は、対象の防護点を半分として扱う。 ▶必殺コンボ 必中 ⏩ぱっくん によって拘束を受けてる対象にのみ使用できる。 対象は4d6+30の物理ダメージを受ける、この際防護点は半減として扱う。 この効果は使用した後4Rは使用できなくなる。 |
●右 |
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○シェルブレード このキャラクターの全ての部位はダメージを受ける際、威力表及び打撃点の出目が5以下の場合ダメージを半減とする。 この効果はこの部位のHPが0以下になった場合消滅する。 ○痛恨撃 +11点 ⏩ぱっくん 危険感知判定/11(18)/消滅 射程:接触 対象を拘束し、回避力にー2のペナルティを与える。 また、このキャラクターの手番開始時に対象に11の確定ダメージを与える |
●左 |
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○鮫の牙 この部位の攻撃が命中した対象は18Rの間防護点がー3となる(非重複) ▶シャークトーネード 生命抵抗判定/12(19)/半減 射程20m 形状貫通 対象に2d6+14の断空属性魔法ダメージを与える また、対象は6Rの間手番終了時に3点の確定ダメージを受ける(三回まで重複) この効果は連続した手番に使用できません。 ○激痛撃 打撃点の出目が10以上だった場合最終的な適用ダメージに+11のボーナスを得ます。 また出目が12だった場合対象の防護点を0として扱います。 💬全力攻撃Ⅱ |
●脚部 |
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○長い触手 この部位の近接攻撃は射程10m 形状起点指定として扱う。 ○足がらみ 生命抵抗判定/13(20)/消滅 この部位の攻撃が命中した対象は転倒する 💬薙ぎ払い |
戦利品 | |
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自動 | チャウダー進化細胞(1000G/赤S) |
解説 |
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海洋生物研究所で研究されていた各種個体が共食いし、共生、変化したシーキマイラ それぞれの特徴を受け継ぎ、人すらも位進化の果てに至った蟲毒の産物。 実験により人族・蛮族問わず襲う獰猛性、それに加え犠牲となった人族の恨みの感情などが反映され アンデッドに近しい思考を持つ。 |