最終更新:2024-03-07
作成日時:2022-11-11
作成者:名無熊
ボルグロアーコマンダー 一覧
レベル 16 分類 蛮族 タグ
生命抵抗力
22(29)
精神抵抗力
20(27)
先制値
23
知名度/弱点値
19 / 25
弱点
物理ダメージ+2点
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
30(地上)
言語
汎用蛮族語
妖魔語
ドレイク語
生息地
さまざま
穢れ点
4
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 22(29) 2D+26 18(25) 18 144 40
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
△恐怖の統率Ⅱ 必中
恐怖で部下の力を無理やり引き出させます。
「射程:自身」「半径50m/自身以外の任意のキャラクター全て」を対象に、先制値を含む行為判定に+1のボーナスを与えます。この効果は「達成値10の精神効果属性」として扱われます。この能力は戦闘準備でのみ使用でき、個別に解除するか、このモンスターが倒れるまで続きます。

💬切り返しⅢ
二回まで命中判定を行うことができ、どちらかが当たれば、ダメージを与えられます。【一回目】で命中した場合、「打撃点に+4」のボーナスが入り、一回目が外れた場合、【二回目】の攻撃は「命中に+2」のボーナスが入ります。二回目の打撃点は通常通りです

○痛恨撃
近接攻撃の打撃点のダメージ決定ダイスが10以上のとき、更にダメージを「+16点」します。

○先陣の才覚
相手側の先制値がこのモンスターより低い状態で先制を取ったとき、陣気を2点貯めます。

⏩鼓咆:怒濤の攻陣Ⅳ・爆焔
「射程:自身」「半径50m/自身以外の任意のキャラクター全て」を対象に、「1Rの間、打撃点を+3」します。また使用したとき陣気を2点貯めます。鼓咆を受けとるキャラクターがいなくなると陣気はたまらなくなります

⏩陣率:慮外の烈撃Ⅱ
陣気を5点消費し、「1Rの間、命中と打撃点を+4」します。この効果は一度適応すると消滅します。
戦利品
自動 蛮族の命令書(500G)
2~9 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
10~12 歴戦の武器(5000G/白黒S)
13~ 恐怖の戦旗槍(10000G)
解説
通常より強力な力をもつボルグラウドコマンダーです。知能は高いですが残虐性も高く、相手が格下である場合、相手をいたぶることを優先する傾向があります。