灰色の大狼 | 一覧 |
レベル | 16 | 分類 | 幻獣 | タグ |
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生命抵抗力 |
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20(27) |
精神抵抗力 |
19(26) |
先制値 |
22 |
知名度/弱点値 |
19 / 25 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3点 |
知能 |
低い |
知覚 |
五感(聴覚) |
反応 |
中立 |
移動速度 |
四足 |
30(地上) |
言語 |
なし |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器(魔剣) | 23(30) | 2D+28 | 18(25) | 13 | 182 | 88 |
体当たり(胴体) | 22(29) | 2D+24 | 19(26) | 12 | 202 | 28 |
爪(右脚) | 22(29) | 2D+22 | 18(25) | 9 | 151 | 24 |
爪(左脚) | 22(29) | 2D+22 | 18(25) | 9 | 151 | 24 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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4 | 魔剣、胴体、右脚、左脚 | 魔剣 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○風無効 ○風魔剣の駿足 回避力判定に+2のボーナスを受けます。この能力は[部位:脚]のどちらかがHP0以下になった際に消滅します。 |
●魔剣 |
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○ミスリル製 あらゆる武器、魔法によるクリティカルを受けません。 この部位の近接攻撃は、銀製の武器で行われたものとして扱われます。 ○鋭い切先 打撃点決定時のダイス合計が「10」以上の場合、その攻撃のダメージを「+15」します。 ○限定2回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、その時は「近接攻撃」▶︎「回転切り」▶︎「風撃」の中から別の行動を選ばなければなりません。 ▶︎回転切り/22(29)/回避力/消滅 巨大な魔剣を振り回して攻撃します。任意の10体までに近接攻撃を行います。この攻撃は半径6mの射程がある近接攻撃とみなします。 この動作は連続した手番に使用出来ません。 ▶︎風撃/18(25)/生命抵抗力/半減 魔剣に込められた魔力で風の塊をぶつけます。「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)」に「2d+20」点の風属性の魔法ダメージを与え、抵抗に失敗した場合は転倒させます。 この動作は連続した手番に使用出来ず、使用するとこの部位のMPを15点使用します。 |
●胴体 |
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○攻撃障害=+4/+4 巨体が攻撃を妨げます。[部位:魔剣]は近接攻撃および遠隔攻撃に対しての回避力判定に+4のボーナスを受けます。この能力は[部位:胴体]のHPが0以下になった場合消滅します。 ▶︎不意の一撃 この能力を使用した攻撃は、命中に+2の補正を受けて攻撃できますが、打撃点が-4されます。 |
●脚 |
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○バックステップ 攻撃を受けると距離をとって警戒します。近接物理攻撃を受けた場合、同じ脚部位の次の近接攻撃に対する回避力判定に一回だけ+2のボーナスを受けます。 この能力は1ラウンドに一度だけ発動します。 この能力は、[部位:脚]のどちらかがHP0以下になった際に消滅します。 |
戦利品 | |
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自動 | 鈍く輝く結晶(10000G/黒SS) |
2〜9 | 故知らぬ故人の羊の装飾品(3000G/黒S) |
10〜12 | 魔剣の欠片(4000G/黒S) |
13〜 | 故騎士の魔剣(14000G/金SS) |
解説 |
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巨大な魔剣を咥えた大狼です。 誰かの墓を守っているとも、魔剣に呑まれ暴れ狂っているだけとも言われます。 その動きは敏捷で読み辛く、魔剣の力も使用する強敵です。 |