歩行戦車ウィープル | 一覧 |
レベル | 13 | 分類 | 魔動機 | タグ |
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生命抵抗力 |
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16(23) |
精神抵抗力 |
17(24) |
先制値 |
20 |
知名度/弱点値 |
19 / 22 |
弱点 |
雷属性ダメージ+3点 |
知能 |
命令を聞く |
知覚 |
機械 |
反応 |
命令による |
移動速度 |
30(四足) |
言語 |
魔動機文明語 |
生息地 |
遺跡 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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多関節アーム(砲塔) | 17(24) | 2D+16 | 16(23) | 13 | 110 | - |
体当たり(車体) | 16(23) | 2D+18 | 16(23) | 15 | 120 | - |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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2 | 砲塔、車体 | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 |
●砲塔 |
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○限定2回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは多関節アームによる近接攻撃と、「▶光線」を各1回ずつに限られます。 ▶光線/16(23)/精神抵抗力/半減 「射程/形状:2(50m)/射撃」で、おびただしいエネルギーを収束させた光線を放ち、「対象:1体」に「2d+19」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 ○ターゲティング&鷹の目 乱戦エリア内のキャラクターを「▶光線」の目標(⇒『Ⅰ』181項)に選ぶことが出来ます。 また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。 ○対空射撃 自身や同じ陣営のキャラクターが、遠隔攻撃やそれに類する攻撃を受け、回避力判定を要求されたとき、その命中力判定などの達成値を確認した直後に、この能力を使用することができます。この魔物は「▶光線」の行動判定を行い、その達成値を比べあいます。この魔物の達成値が対象の達成値より高ければ、投射物を打ち落とし無力化します。この魔物の達成値が及ばなかった場合には、本来の対象者が通常通り回避力判定を行います。 この能力は10秒(1ラウンド)に1回までしか使用できません。 ○拘束 多関節アームでの攻撃が命中すると、対象を絡めとります。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に加え、「▶光線」に対する精神力抵抗判定に-2のペナルティを受けます。また、次の手番からは、多関節アームによる攻撃が自動的に命中します。 対象が脱出を試みる場合、引きはがし処理(⇒Ⅲ341項)に従います。この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。 |
●車体 |
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▶垂直誘導弾/16(23)/精神抵抗力/半減 爆発する小型の飛翔体を複数放ち攻撃します。 「射程:2(100m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+15点」の炎属性の魔法ダメージを与えます。 この効果は連続した手番には使えません ○攻撃障害=+2・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:砲塔]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。 [部位:車体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。 |
戦利品 | |
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自動 | 鉄(20G/黒B)*2 |
自動 | 自律思考基盤(8000G/黒白S) |
2~7 | 希少な魔動機部品(900G/黒白A) |
8~12 | 未知の魔動機部品(2400G/黒白S) |
13~ | 掘り出し物の魔動機部品(7600G/黒白S) |
解説 |
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魔動機文明に作成された四足歩行の自律型歩行戦車です。胴体前方に背の高い円筒形の砲塔、後方に多連装ランチャーを搭載し、砲塔基部にはベルト状の多関節アームが収納されています。砲塔から発射する光線を主な攻撃手段とし、その威力は建物を軽々と抉り飛ばす強力な威力を有します。 |