ジェネラルスコーピオン | 一覧 |
レベル | 13 | 分類 | 蛮族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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17(24) |
精神抵抗力 |
17(24) |
先制値 |
19 |
知名度/弱点値 |
19 / 23 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
高い |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
20(地上) |
言語 |
汎用蛮族語 |
魔動機文明語 |
生息地 |
砂漠 |
遺跡 |
穢れ点 |
4 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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銃身(上半身) | 18(25) | 2D+12 | 16(23) | 10 | 112 | 98 |
尻尾(下半身) | 17(24) | 2D+15 | 15(22) | 13 | 123 | 42 |
大鋏(大鋏) | 16(23) | 2D+18 | 14(21) | 16 | 100 | 35 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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3 | 上半身、下半身、大鋏 | 上半身 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●上半身 |
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▶銃撃 18(25) 回避/消滅 射程50m、装填数3のガンで攻撃します。ダメージは魔動機術に依存します。牽制攻撃3の恩恵を受けることがてきます。 ○魔動機術12Lv/魔力16 *グレネードとかに制限は特にないです ☑💬牽制攻撃3 ○☑💬魔法適正 ターゲッティング、魔法収縮、魔法制御、鷹の目、ルーンマスター、ワードブレイク |
●下半身 |
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○大きい=上半身:+4・+4 上半身は近接攻撃と遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。この効果は下半身のHPが0いかのとき効果を失います 💬牽制攻撃2 命中+2 打撃点-2 ○連続攻撃 近接攻撃が命中したとき、追加でもう一度近接攻撃を行います。追加の近接攻撃が命中してもそれ以上の追撃は発生しません。 ○毒の刺 16(23) 生命抵抗/短縮 近接攻撃が命中した相手を6Rの間《毒状態》にする。連続攻撃の2回目も命中していた場合、この能力の達成値に+2します。 《毒状態》 この状態のキャラクターは自身の行動終了後に「10点」の毒属性魔法ダメージを受ける |
●大鋏 |
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💬囮攻撃2 💬牽制攻撃2 命中+2 打撃点-2 💬渾身撃 打撃点+8 回避-3 💬庇う2&ガーディアン2 |
戦利品 | |
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自動 | 蠍の兜殻(1000G) |
2~6 | なし |
7~12 | 鋭い毒針&激毒袋(3000G) |
13~ | 厳つい長銃(6000G) |
解説 |
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アンドロスコーピオン達の将軍であり、シザーススコーピオンの中でも特に優れたもの達のみがなれるのが、このジェネラルスコーピオンです。 戦闘になると、シザーススコーピオンや魔動機を率いて、集団で襲いかかります。また、個としてもその実力はとても高いです。 |