最終更新:2023-11-06
作成日時:2023-11-06
作成者:名無熊
エルダーオクトパス 一覧
レベル 20 分類 動物 タグ
生命抵抗力
28(35)
精神抵抗力
24(31)
先制値
25
知名度/弱点値
22 / 27
弱点
炎属性ダメージ+5
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
移動速度
10(地上)
30(水中)
言語
なし
生息地
海底
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(胴体) 20(27) 15 300 100
蛸足 26(33) 2D+25 22(29) 10 150 20
部位数 部位内訳 コア部位
5 胴体、蛸足×4 全身
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○水中特化
水中でペナルティを受けませんが、地上では行動判定に-2のペナルティを受けます

○とても柔らかい体
打撃武器には防護点が「5点高く」なります。また、衝撃属性のダメージを「5点軽減」します
刃のついた武器には防護点が「5点低く」なります。また、断空属性のダメージが「5点増加」します。またガンから受けるダメージを「5点軽減」し、ガンからクリティカルを受けません

○古代生物
毒、病気、精神効果への生命・精神抵抗に「+4」のボーナスを受けます。

⏩健常化
HPとMPを10点ずつ消費して、自身の受けている不利な効果を一つ解除します。

●胴体
▶ハイドロカノン 25(32) 生命抵抗/半減
射程/形状:30m/貫通
対象に2d6+40点の水・氷属性魔法ダメージを与え転倒させます。複数部位のキャラクターは全ての部位が巻き込まれたときのみ転倒します。この能力は連続したラウンドには使用できません。

▶濃墨噴射 25(32) 生命抵抗/消滅
射程/形状:30m/射撃で半径5m/15体の対象を1Rの間、盲目状態にします。
この盲目は主動作で墨を拭えば解除されます。墨は他人のも拭えますが、ゴーレムや魔動機の騎獣では拭うことはできません。
動物や幻獣の騎獣、召喚した妖精等に拭ってもらうことは可能です。
《水中においては性能が変化します》
水中では、1Rの間このモンスターから半径10mを墨で隠し、このモンスター以外は、その中にいるキャラクターを対象とした行動を行うとき、行動判定に-2のペナルティを受けます。この効果は空間効果であり、必中です。この能力は連続したラウンドには使用できません

⏩流水洗浄
射程:自身 半径30m/全て
この能力は1Rに一回まで使用できます。
MPを20点消費して、各対象が受けている達成値が20以下の効果を一種類選び、その効果を解除します。

⏩蛸足復活
胴体のHPを50点消費して、HP0以下の蛸足一つをHP100で復活させます。復活した蛸足はそのラウンドから即座に行動できますが、1Rの間は、行動判定に-2、打撃点に-4のペナルティを受けています。

●蛸足
○蛸足の守り
HP1以上の蛸足一つにつき、胴体は回避・生命抵抗・精神抵抗に+2のボーナスを受けます。

○長い蛸足
自身から10m以内のキャラクターに乱戦を無視して任意で攻撃できます。

○蛸足拘束
このモンスターの近接攻撃が命中した対象は絡めとられます。対象は絡めとられている間、自身を絡めとっている蛸足しか攻撃できず、行動判定に-2のペナルティを受けます。また、絡めとられている対象の行動終了時に20点の確定ダメージを受けます。この拘束は補助動作か主動作で1Rに1回まで脱出を試みることができ、冒険者Lv+筋力Bを基準とした判定で30以上の達成値を出せば脱出できます。主動作で脱出を試みる場合、筋力Bを2倍にして判定を行います。

▶蛸足乱舞 必中
射程:術者 半径10m/全て
対象に「(2d6+8)×(HP1以上の蛸足の数)点」の物理ダメージを与えます。この能力を使用すると全ての蛸足の主動作が完了します。この能力は連続したラウンドには使用できません。
戦利品
自動 古の蛸墨(3000G)**2D6
2~9 極上の蛸足(5000G)
10~ 至高の蛸足(10000G)
解説