アルボルエルベガスト | 一覧 |
レベル | 14 | 分類 | 蛮族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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17(24) |
精神抵抗力 |
19(26) |
先制値 |
22 |
知名度/弱点値 |
22 / 25 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3点 |
知能 |
高い |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
25(地上) |
言語 |
交易共通語 |
汎用蛮族語 |
妖精語 |
生息地 |
氷原・雪原 |
森 |
穢れ点 |
3 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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本体 | 19(26) | 2D+15 | 16(23) | 10 | 130 | 120 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○複数宣言=2回 ○炎に弱い ▶︎妖精魔法(水・氷/風/光)Lv14/18(25)、森羅魔法Lv13/17(24) ○💬魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/全て》《ダブルキャスト》を習得しています。 ○消費MP軽減/2点 この魔物が魔法を行使するとき、消費MPを「-2」点します。 💬魔力撃=+18ダメージ 打撃点を「+18」点します。リスクとして、自身の生命抵抗・精神抵抗力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 ⏩△透き通る冰 冷気で周囲の武器に氷や霜を纏わせ、氷の壁で守ります。「射程:自身」で「対象:1エリア(半径4m)/10」の任意の対象は3分(18ラウンド)の間、武器を水・氷属性の魔法の武器として扱い、打撃点を「+4」点します。同時に、防護点を「+3」点します。この効果を受けた対象に対して、効果時間中に近接攻撃や「射程:接触」の効果を使用したキャラクターは「6」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。この能力を使用すると「15」点のMPを消費します。 |
戦利品 | |
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自動 | 禍々しい木目の枝(130G/赤緑A)*2d6 |
2~4 | 霜付く残滓(900G/金A) |
5~7 | 霜付く残滓(900G/金A)*1d6 |
8~11 | 怨嗟の残滓(2,400G/金S) |
12~ | 怨嗟の残滓(2,400G/金S)*1d6 |
解説 |
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自然を破壊しようとするドワーフに炎で対抗してもしょうがないとむしろ冷気や強風を修めようと舵を切ったアルボル。 この方法で間違っていないはず、と信じながらも後ろに着くものは誰一人としていない。悲しい |