タロスカルカン | 一覧 |
レベル | 14 | 分類 | 蛮族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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18(25) |
精神抵抗力 |
15(22) |
先制値 |
22 |
知名度/弱点値 |
18 / 21 |
弱点 |
水・氷性ダメージ+3点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
30(地上) |
30(飛行) |
言語 |
汎用蛮族語 |
ドワーフ語 |
バルカン語 |
魔法文明語 |
生息地 |
遺跡 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 17(24) | 2D+18 | 17(24) | 12 | 125 | 22 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○炎無効 ○マナ吸収外殻 魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。また、抵抗力判定に成功した場合、その魔法に使用されたMP(実際に使用された数値、また《魔法拡大/数》があった場合、1体に相当する分)だけ、HPが回復します。 これらの効果は妖精魔法、森羅魔法に対する抵抗ではいっさい適応されません。 ○妖精・精霊非感知 妖精や、精霊が見えず、声も聞こえません。妖精魔法や妖精、森羅魔法からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 ⏩△イグニスの飛炎 全身から圧縮した炎を吹きだし、飛行します。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が「+6」点されます。 この能力を使用すると、手番の終了時に自身のHPが「10」点、減少します。戦闘準備で使用した場合のみ即座に自身のHPが「10」点、減少します。 ⏩△練技 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【リカバリィ(10点回復)】の練技を使用します。 ☑捨て身攻撃Ⅱ 武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+10」点します。同時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。 攻撃が命中しなかった場合、自身への確定ダメージも発生しません。 ☑薙ぎ払いⅡ 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。 |
戦利品 | |
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2~4 | 砕けたイグニス鉱の核(300G/金黒A) |
5~8 | 割れたイグニス鉱の核(1000G/金黒S) |
9~ | くすんだイグニス鉱の核(4000G/金黒S) |
解説 |
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タロスの中でも攻守のバランスに優れた設計を持つのがカルカンの特徴です。身長は2m弱と小柄ではありますが、ジャガーノートを超える力を持ち戦闘時には短時間ではありますが抜群の飛行能力を見せ、魔法を抵抗することでMPを回復する機能と合わせ、理論上は他のタロスを優に超える継戦能力を保有しています。 3か月に一度、人族の心臓を食べなければ、生命を維持できません。 |