イシュープチ | 一覧 |
レベル | 13 | 分類 | 蛮族 | タグ |
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生命抵抗力 |
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17(24) |
精神抵抗力 |
17(24) |
先制値 |
19 |
知名度/弱点値 |
18 / 22 |
弱点 |
土属性ダメージ+3点 |
知能 |
高い |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
18(地上) |
言語 |
汎用蛮族語 |
妖魔語 |
魔法文明語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
2 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 17(24) | 2D+15 | 16(23) | 10 | 120 | 108 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○毒無効、○病気無効 ○複数宣言=2回 ▶真語魔法、操霊魔法、神聖魔法13レベル/魔力17(24) ○☑魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《バイオレントキャストⅡ》を習得しています。 ☑捨て身攻撃Ⅱ 武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+10」点します。同時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。 攻撃が命中しなかった場合、自身への確定ダメージも発生しません。 ○死儀礼の刃 武器の攻撃によって他者のHPを減少させた場合、その数値の半分だけ自身のHPを回復します。死亡させた場合以降3分(18ラウンド)の間、すべての行為判定に+1のボーナス修正を得ます。 また武器の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、その生死判定において-10のペナルティ修正を受けます。 ○死の宣教師 自身が存在する乱戦内に、HPが最大値の半分以下のキャラクターが存在する場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が「+4」点され、1ラウンドに3回まで宣言特技を使用することができます。死亡しているキャラクターが存在する場合はさらに打撃点が「+6」点されます(死亡、気絶で乱戦から除外された場合でも条件は満たされ続けます)。 |
戦利品 | |
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自動 | 死を招く刃(2000G/金A) |
自動 | 奇妙な聖印(3300G/白S) |
2~11 | 穢れた仙骨(2400G/赤S) |
12~ | 死に続ける骨(8000G/赤S) |
解説 |
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イシューの中でも儀式を取り扱う統括者です。死の探求者とも呼ばれ、次のまた次の死を求める、死のために生きています。彼らと出会う時は己の死が首元まで迫った瞬間であるでしょう。 |