最終更新:2020-09-06
作成日時:2020-08-22
作成者:hatarake
憤怒の化身(1戦目) 一覧
レベル 14 分類 魔神 タグ 世界樹もどき
生命抵抗力
20(27)
精神抵抗力
20(27)
先制値
20
知名度/弱点値
19 / 23
弱点
魔法ダメージ+3点
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
30(地上)
言語
交易共通語
魔神語
生息地
奈落の迷宮
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
角(頭部) 16(23) 2D+16 16(23) 15 118 98
鉤爪(胴体) 17(24) 2D+14 17(24) 14 153 38
蹴り(足) 16(23) 2D+18 15(22) 15 151 34
部位数 部位内訳 コア部位
3 頭部、胴体、足 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○毒無効、病気無効、呪い無効、精神効果無効

○状態異常耐性Ⅰ
 複数ラウンドに渡って発揮される効果に対して、自身の手番が終わるたびに、
 再度生命力または精神力抵抗判定を行います。成功した場合、通常時と同様の処理を行います。
 また、判定に失敗するたびに、対象の効果に対する抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。

○状態異常耐性Ⅱ
 [抵抗:短縮]の効果を受けた時、それを[抵抗:消滅]として扱います。

▽膝をつく
 [部位:足]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]と[部位:胴体]の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

●頭部
○食いしばり
 どれだけ大きなダメージを受けても、必ずHPが「1」残ります。
 この効果は、一回の戦闘につき一度だけ発動します。

〆神聖魔法12レベル/魔力16(23)

○複数宣言=2回

○戦闘特技
 《マルチアクション》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》《ワードブレイク》

▽闘魂
 [部位:足]のHPが0以下になると発動します。
 《クリティカルキャストⅠ》《魔力撃》を習得します。

(使う魔法)
【ヴァイス・ウェポン/mp2】【ブレス/器用/mp4】【ゴッド・フィスト(大神)/mp9】
【フェイス・インジケイト/mp4】【テレポート/mp2】

初手は【フィアー/mp2】固定です。

●胴体
○複数宣言=2回

○食いしばり
 どれだけ大きなダメージを受けても、必ずHPが「1」残ります。
 この効果は、一回の戦闘につき一度だけ発動します。

○コークスクリュー/14(21)/生命力抵抗/消滅
 この部位による攻撃を命中させた対象に、1ラウンドの間、〈補助動作が行えなくなる効果〉を付与します。

《鎧貫きⅡ》《インファイトⅡ》
 《鎧貫きⅡ》は、打撃点決定の出目が「11」以上だった場合、対象の防護点を0として扱います。
 《インファイトⅡ》は、すべての部位が影響を受けます。

〆2回攻撃&双撃

〆レゾナンスブロー
 [部位:胴体]または[部位:頭部]のHPが「1」の時のみ使用可能です。
 「10回攻撃(無作為)」を行います。ただしペナルティとして、命中力に「-2」の修正を受けます。

▽闘魂
 [部位:足]のHPが0以下になると発動します。
 打撃点が「4」上昇し、《鎧貫きⅡ》宣言時のクリティカル値が「10」に減少します。

○攻撃障害=不可・+4
 [部位:頭部]に対して作用します。

●足
《囮攻撃Ⅱ》

○二連脚
 《囮攻撃Ⅱ》を宣言した攻撃が回避された場合、自動的に同じ対象へもう一度攻撃を行います。
戦利品
自動 アビスシャード*PC人数分(200G)
2~7 なし
8~11 漆黒の角(1,000G/赤S)
12~ 漆黒の大角(2,500G/赤S)
解説
(原種:フォルゴーン)(剣の欠片*13)
奈落の瘴気を取り込み、その力を増した個体。
番人として待ち構え、迷宮を進む者達に正面から戦いを挑む。

正々堂々とした戦いを好むが、自身より力のある魔神の意見を聞き入れることもある。
例えば、聞き入れなければ命が危ない状況である場合、とか。