行動方針 |
---|
前衛 攻防一体 |
行為判定 | 基準値 |
---|---|
先制判定 | 0 |
魔物知識判定 | 9 |
冒険者判定 | 基準値 |
---|---|
水泳判定 [※2] | 13 |
登攀判定 [※1] | 14 |
跳躍判定 [※1] | 13 |
腕力判定 | 14 |
真偽判定 | 13 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(レンジャー) | 基準値 |
---|---|
隠蔽判定 | 8 |
応急処置判定 | 8 |
解除判定 [※2] | 8 |
罠設置判定 [※2] | 8 |
受け身判定 [※1] | 7 |
隠密判定 [※1] | 7 |
軽業判定 [※1] | 7 |
登攀判定 [※1] | 7 |
尾行判定 [※1] [※2] | 7 |
足跡追跡判定 | 7 |
異常感知判定[※2] | 7 |
聞き耳判定 | 7 |
危険感知判定 | 7 |
探索判定 [※2] | 7 |
地図作製判定 [※2] | 7 |
天候予測判定 | 7 |
病気知識判定 | 7 |
薬品学判定 | 7 |
罠回避判定 [※2] | 7 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 要自然環境 |
行為判定(セージ) | 基準値 |
---|---|
魔物知識判定 | 9 |
見識判定 | 9 |
地図作製判定 | 9 |
病気知識判定 | 9 |
文献判定 | 9 |
文明鑑定判定 | 9 |
宝物鑑定判定 | 9 |
薬品学判定 | 9 |
行為判定(バード) | 基準値 |
---|---|
演奏判定 | 3 |
見識判定 | 4 |
行為判定(アルケミスト) | 基準値 |
---|---|
賦術行使判定 | 5 |
見識判定 | 5 |
文献判定 | 5 |
薬品学判定 | 5 |
魔力 | 基準値 |
---|---|
操霊魔法魔力 | 4 |
妖精魔法魔力 | 4 |
冒険者ランク |
---|
ブロードソード(一人前) |
キャラクター画像 |
---|
Vカツ |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
---|---|---|---|
人間 | 女 | 19 | 冒険者 |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 3701 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
---|---|---|---|
10 | 4300 / 51300 | 724 / 1044 | 0 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | 11 | 27 | 1 | 4 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
8 | 2 | 18 | 0 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
9 | 9 | 8 | 26 | 0 | 4 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
8 | 7 | 24 | 0 | 4 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
7 | 3 | 10 | 20 | 1 | 3 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
5 | 2 | 14 | 0 | 2 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
ファイター | 10 |
セージ | 6 |
レンジャー | 4 |
エンハンサー | 4 |
アルケミスト | 2 |
コンジャラー | 1 |
フェアリーテイマー | 1 |
バード | 1 |
一般技能 | レベル |
---|---|
鍛冶屋(ブラックスミス) | 5 |
演奏家(ミュージシャン) | 5 |
生命抵抗力 | HP |
---|---|
14 | 54+15=69 |
精神抵抗力 | MP |
12+1=13 | 20+2=22 |
移動力 |
---|
18+2=20 |
全力移動 |
54+6=60 |
種族特徴 |
---|
[剣の加護/運命変転] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
16730 G | 0 G |
戦闘特技 | |
---|---|
1 | 《防具習熟A/金属鎧》 |
3 | 《全力攻撃Ⅱ》 |
5 | 《かばうⅡ》 |
7 | 《武器習熟A/メイス》 |
9 | 《武器習熟S/メイス》 |
自動取得 | |
---|---|
《タフネス》 | |
《鋭い目》 |
エンハンサー技能 | 【ビートルスキン】 | 【マッスルベアー】 | 【アンチボディ】 | 【メディテーション】 |
---|
バード技能 | 【バラード】 |
---|
アルケミスト技能 | 【バークメイル】 | 【パラライズミスト】 |
---|
言語 | 会話 | 読文 |
---|---|---|
ランドール地方語 | ○ | ○ |
交易共通語 | ○ | ○ |
魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法文明語 | ○ | ○ |
妖精語 | ○ | |
汎用蛮族語 | ○ | |
ドラゴン語 | ○ | |
魔神語 | ○ | |
ドレイク語 | ○ | |
グラスランナー語 | ○ | |
リカント語 | ○ | |
神紀文明語 | ○ |
妖精魔法 | 土 | 水・氷 | 火 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|
契約属性 | ● | ● | ● | ● |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
---|---|---|---|---|---|
ファイター技能 | 26 | 14 | ― | ― | 14 |
《武器習熟A/メイス》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
《武器習熟S/メイス》 | ― | ― | ― | ― | +2 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈カーメンキャッパー〉 | 2H | 23 | +3=18 | 43 | 12 | +1=18 | ○ | 命中時、対象の魔力を-2 | ||
1H両 | 23 | +3=18 | 33 | 12 | +1=18 | ○ | 片手で持った時 | |||
〈マレット〉 | 1H投 | 1 | +1=15 | 6 | 12 | 17 | なげるやつ。三本 | |||
〈分厚い本〉 | 1H | 18 | +3=18 | 28 | 12 | 17 | ○ | GM報酬アイテム。自動命中となった場合、威力が10高いものとしてダメージ算出する。 読書は好きじゃないんだ、代わりに読んどいてくれってね |
||
〈グレートソード〉 | 2H | 24 | 14 | 34 | 10 | 14 | 打撃効かない時用。こんだけ重けりゃメイスと同感覚で振れるってもんだ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
---|---|---|---|
ファイター技能 | 26 | 13 | ― |
《防具習熟A/金属鎧》 | ― | ― | +1 |
防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | マナタイト加工〈ドントレシアの堅忍大鎧〉 | 24 | 0 | 9 | ○ | 1点以上の物理ダメージを受ける度に防護+2。0ダメージを受けるか、ラウンドが切り替わるとリセット。 |
盾 | マナタイト加工〈タワーシールド〉 | 20 | 0 | 3 | ||
他 | ― | 0 | 0 | |||
総計:盾なし | 13 | 10 | ||||
総計:すべて | 13 | 13 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
---|---|---|---|
顔 | 〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 | 魔物の弱点値を『4』低いものとして扱う(知名度以下にはならない)。 | |
首 | 〈スマルティエの銀鈴〉 | 追加の装備部位を一つ得る | |
┗ | 〈ナイトゴーグル〉 | 補助動作で自身かゴーグルのMPを1点消費することで1ラウンドの間暗視能力を得る。 MP10/10 | |
背中 | 〈野伏のセービングマント〉 | 回避力、生命力抵抗、精神力抵抗による判定失敗時に被る魔法ダメージを-4 | |
┗ | 〈ウェポンホルダー改〉 | 武器を二つ収納できる 収納物:[空き][マナタイト加工タワシ] | |
右手 | 〈信念のリング〉 | 精神抵抗+1 | |
左手 | 〈巧みの指輪〉 | 器用+1/+13 | |
腰 | 〈アルケミーキット〉 | MP | いつもの 緑:A15枚 |
足 | 宝石ケース | フェアリーテイマー技能用。火、水・氷、風、光のレベル1~2用宝石を収納。 | |
他 | 〈知性の指輪〉 | 知力+1/+13 |
探索用品 |
---|
冒険者セット └水袋 └毛布 └ロープ30m └たいまつ6本 └火口箱 └ナイフ 保存食(2週間分) エール*10/えっちな連中対策 〈頑丈なランタン〉/3mくらいなら落っことしても大丈夫 油*3/ランタンが12時間持つ 防寒具/ちょっといいやつ 6人用テント アコースティックギター/アンプとかいう魔動機がなくても弾けるギター |
消耗品・戦闘用アイテム |
ベルトポーチ*2 └〈知性の指輪〉*2 └〈救難草〉*3 └〈魔香草〉*5 └戦闘用アイテムがここに入ってるみたいなあれ 〈アビスシャード〉*1 |
装備品 |
半フレーバー品 |
エナドリ1ダース/ゆーちゃんへのプレゼント♡ |
戦闘用アイテム | |
---|---|
1 | 〈アウェイクポーション〉 |
2 | 〈アウェイクポーション〉 |
3 | 〈魔晶石(5点)〉 |
4 | 〈魔晶石(5点)〉 |
5 | 〈魔晶石(5点)〉 |
6 | 〈魔晶石(5点)〉 |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | 〈陽光の魔符Ⅱ〉 |
14 | 〈陽光の魔符Ⅱ〉 |
15 | 〈月光の魔符Ⅱ〉 |
16 | 〈月光の魔符Ⅱ〉 |
冒険者ランク | 点数 |
---|---|
ブロードソード(一人前) | 100 |
名誉アイテム | 点数 |
---|---|
分厚い本専用化 | 50 |
アルケミーキット専用化 | 50 |
野伏のセービングマント | 20 |
〈頑丈なランタン〉(10) | 0 |
カーメンキャッパー専用化 | 50 |
ドントレシアの堅忍大鎧専用化 | 50 |
消費名誉点総計 | 320 |
容姿・経歴・その他メモ |
---|
妹分たる存在であったルトが、通りすがりのルーンフォークに導かれて冒険者となってからしばらくして。 ラスタの村にも、彼女の活躍が風のうわさで流れてくるようになった。 「へー。あのお転婆でもやれば出来るもんだね」 相も変わらず、家の鍛冶仕事を手伝っていただけの彼女にとっては、嬉しくもあり寂しくもある話だった。 村を出て出世している者がいる一方で、自分はいつまでこのままなのだろうか、と。 そんなことを考え、そして気がついた時には、手に持っていたものは鍛冶用のハンマーではなく戦闘用の鉄槌だった。 さて、我が妹分は今何処にいるのだろうか。 まずは商隊の護衛と称して街に向かい、そこから彼女の足跡を辿っていくとしよう。 --経歴-- ラスタ村出身、ルトの幼馴染みにして姉貴分。 人前では普通に『ルト』『シャル』と呼び合うが、二人きりの時はお互いに『ルト』と呼び合う。 なにかと馬が合うコンビで、ルトが冒険者になるといい出した時も本当は付いていくつもりでいた。 が、叩き上げられた鉄より頭の固い父親の前に当時は為す術が無かった。それをどうにか説得し そうして彼女の後を追いながら道を歩き、列車を乗り継ぎ、ようやくブランブルグへ辿り着いた。 自由気ままでマイペース過ぎるところがあり、村にいた頃は結構いろいろやらかしていた。 冒険者になってからはちょっと大人しくなった。 身体情報他 基本文字色:honey sweet#D5AB81 身長:170半ば。人間の女性では大きい方。 胸:C。すれんだー。 イメージ曲:イメージ曲:Cloudy 歌をルトが、アコギ部分をシャルがやるイメージ。 |
成長めも* |
12/3/5/7/4 13/5/7/7/4 14/6/7/9/4 |
ぶあついほん |
一体こんなもん何処で手に入れたんだ───と考えて、鍛冶技術の教本かなんかだということにした。 教本だとして何故それを武器にしてるんだ、と言われたら『そういう女だからです』としか返せません。納得しろ。 「よーし、お勉強の時間だ。今日は教科書の0ページを使ってお前の頭に直接内容を叩き込む。オーケー?」 「おい誰だ『その顔でバラードwww』とか言った奴。表に出ろ、魂を込めたロックンロールを聴かせてやるよ」 |
各言語を学んでの感想 |
魔動機文明語 思ったより現代語と似てるもんだね。文法は大体一緒、語句の意味も大きくは変わらない。 強いて言うなら、似すぎてて現代語喋ってんのか魔動機文明語喋ってんのか偶に分からんくなるのが問題か。 日常会話にこれを用いる現代人はまあいないだろうが……いや、ルンフォとレプラ辺りは、身内同士で話すときはこっちだったりするのか? ……知らないことを考えても真実は分からんな。改めて調べる機会があったら確認しておくか。 魔法文明語 こいつは駄目だ、根本的に一般の言語とは作りが異なる。 そもそも会話に用いる事を想定されてないらしいから、詠唱以外でこんなもん使ってる奴は変人奇人の類だろう。 魔法生物達はよくこんなんで会話出来るもんだ。私も真似出来なかぁないけど、面倒だから御免だね。 汎用蛮族語 言語っつーか、単語の組み合わせで文を作るのが基本。 いわゆる助詞って奴が存在しないから、覚えるだけなら簡単だ。 問題はその後。『で、この文でこいつは何を伝えたいんだ』ってのが頻繁に発生する。 下級蛮族なんかは『腹減った』『あいつ殺せ』とかが大体なんだが、指示出しやってる大将首とかになるとどーもなぁ…… そんな指示をきちんと理解して行動出来てる下級蛮族共って、もしかして本当は頭良いんじゃねえか? ドラゴン語 おい誰だこれを言語とか言い出した奴は。どう聞いてもただの唸り声じゃねえか。 私も何でこんな言語マスター出来たんだか未だにわからん。なんなら発音(?)が合ってんのかもわからんぞ。 ……まぁうん、意味をなんとなく理解できて、それとなく伝えられればいいか。どーせ話す機会も聞く機会も少ないレア言語よ。 妖精語 ふわっふわしてるのが特徴。発音も文法も単語もふわっふわしてる。 時間を表す単語……と言うか概念?が無いせいで、『いつ』の話をしてるのかもさっぱり分からんし、順を追って説明する、みたいなこともできん。 人族以外の連中は何でこうも変な言語ばっかり使ってんだ。もしかして人族の方がおかしいのかと疑うぜもう。 魔神語 おい誰だこれを言語とかうんぬん。 なんつーか、魔法文明語とドラゴン語を足して2を掛けましたって感じだな。人が学ぶ言語じゃねえよこれ。 こんな言語使って街中で会話してたら即打ち首にされても文句言えねえぞってくらい異質だ。そも発音すんのがまず無理なんだけどさ。 とりあえず私はこんなもんで絶対に喋らんぞ。聞き専でいさせてくれ。 ドレイク語 蛮族語の上位互換、どころじゃない。完全な別言語だ。文法がきっちり整備されてて語彙も豊富になってる。 共通語と容易く相互変換出来る程度には完成度が高い。流石は気高きドレイク様のための言語だな。 唯一問題があるとすれば、いちいち発声に力を込めないといけないデザインなとこだが…………まぁそれはいいか。 そもそも発音すんのが無理ゲーな言語に比べればマシな方だろ。 グラスランナー語 言語、と言うよりは一種の地方語に近い。 普段からこれを使うような奴じゃないと理解できない言い回し……所謂スラングを用いるのが大前提だけどな。 文法も発音も難しくない代わりに、別な部分で覚える努力を要求されるってことだ。 覚えてみた感じ、嫌いじゃないぜ。なんならこれを常用語にするのも悪くない。 リカント語 ドラゴン語……よりはマシだけど、それでも覚えにくいし人の口じゃ発音しにくい。 もともと自分で使うつもりは殆どなくて、通訳用に覚えておくか、と思ってたからいいんだけどな。 ……そもそも冷静に考えろ、言語だと分からない奴の前でこれを使ったら『いきなり唸り声を出し始める野生児』扱いされるぞ。 冒険者同士ならまだしも、一般人の前じゃまず使わんだろうよ。 神紀文明語 発音についての情報は一切見つかっていない。だから、これは推測の話だ。 神々はその昔、この言語で会話を行っていた。つまり『会話』という文化、『言葉』という文化は、神紀文明時代にはもう存在していた。 そして、やがて神の時代が終わると、これを用いる者はいなくなった。……地上からはな。 つまりこの言語は、『自分達が天の上の存在、人を超えた存在である』ということを証明付けるためのものとして、現代においてもしっかり機能してるんじゃねえかなって。 ま、私達地上の者には、それを確認する術は無いんだが。 |
履歴 | |||||||
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No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
- | 2019/03/16 | 初期レギュレーション | 50000 | 150000G | 1000 | ||
6208 | 2020-09-12 | 月下妖精 | 1300 | 15000-430 G | 44 | 紫陽花GM | クレア(なまさん), サーニャ・アマーティ(ゆうなぎはるな), クウ(retra), ヘキサ・K・マウナリー(灰色狼), シャルロット=ラスタ(hatarake), |
取得 | 〈アビスシャード〉1 個, エナドリ1ダース♡ | ||||||
備考/消費 | 緑Aカード*2 お祭りでの出費30G カードは補充 |
履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
オリジナルアイテム(登録データ) | |||||||||||
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名称 | 〈分厚い本〉 | 知名度 | 8 | 製作時期 | 魔法文明時代 | 基本取引価格 | 取引不可 | 使用GMP | 0 | 分類 | 運営作成アイテム |
種別 | 〈メイス〉Sランク | 用法 | 1H 必筋:18 命中:+3 威力:28 C値:12 追加ダメージ:- 打撃武器 | 装備箇所 | |||||||
形状 | ハードカバー本 | 製作者 | 運営 | ||||||||
概要 | 角に当たると痛い | ||||||||||
効果 | このメイスで近接攻撃を行い、自動命中となった場合、威力が10高いものとしてダメージ算出します。 ※(加工不可)「銀製」「オーダーメイド」「魔法の武器+1」 ※すべてのオリジナルアイテムは既に魔法のアイテムであり、後から〈魔法の武器+1〉加工をすることは出来ません。 |
||||||||||
備考 | |||||||||||
参照効果 | |||||||||||
サイト規定作成アイテム数
0
GM特典作成アイテム数
0
運営作成アイテム数
1 |
システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 1631 です。
|
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1631をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1631.1629255600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@1631を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
|
キャラクターライセンス |
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