行動方針 |
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前衛 攻撃 |
行為判定 | 基準値 |
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先制判定 | 0 |
魔物知識判定 | 0 |
冒険者判定 | 基準値 |
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水泳判定 [※2] | 10 |
登攀判定 [※1] | 8 |
跳躍判定 [※1] | 10 |
腕力判定 | 8 |
真偽判定 | 11 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
魔力 | 基準値 |
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真語魔法魔力 | 9 |
冒険者ランク |
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なし(馬の骨) |
キャラクター画像 |
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改変ドット(自作) |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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ラミア | 女性 | 14 | 戦士 (2.0BT) |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 5001 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
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7 | 0 / 20000 | 100 / 350 | 2 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
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10 | 6 | 2 | 18 | 0 | 3 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
6 | 2 | 18 | 0 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
9 | 2 | 0 | 11 | 0 | 1 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
5 | 2 | 16 | 0 | 2 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
12 | 5 | 5 | 22 | 2 | 4 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
5 | 4 | 21 | 0 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
グラップラー | 7 |
ソーサラー | 5 |
エンハンサー | 1 |
一般技能 | レベル |
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生命抵抗力 | HP |
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9 | 37 |
精神抵抗力 | MP |
10 | 36 |
移動力 |
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18+5=23 |
全力移動 |
54+15=69 |
種族特徴 |
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[暗視][ラミアの身体][ラミアの吸血][変化] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
15 G | 0 G |
戦闘特技 | |
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1 | 《防具習熟A/非金属鎧》 |
3 | 《魔力撃》 |
5 | 《マルチアクション》 |
7 | 《変幻自在Ⅰ》 |
自動取得 | |
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《追加攻撃》 | |
《カウンター》 |
エンハンサー技能 | 【キャッツアイ】 |
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言語 | 会話 | 読文 |
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汎用蛮族語 | ○ | ○ |
交易共通語 | ○ | ○ |
ドレイク語 | ○ | ○ |
魔法文明語 | ○ | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
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グラップラー技能 | 11 | 10 | ― | ― | 8 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
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パンチ | 1H拳 | 0 | 10 | 0 | ⑫ | 8 | ||||
シンガード | 1H# | 10 | -1=9 | 20 | ⑪ | 8 | ||||
牙 | 2H# | 1 | 10 | 11 | ⑩ | 8 | [変化]中は使用不可 | |||
尻尾 | 2H# | 1 | +1=11 | 11 | ⑫ | 8 | [変化]中は使用不可 |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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グラップラー技能 | 11 | 10 | ― |
《防具習熟A/非金属鎧》 | ― | ― | +1 |
防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | ミモレの上質布鎧 | 6 | 1 | 2 | 両手に何も所持していない時、回避+2 | |
盾 | 0 | 0 | ||||
他 | ― | 0 | 0 | |||
総計:すべて | 11 | 3 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
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背中 | サーマルマント | 炎、水・氷ダメージ-1 | |
右手 | マナリング | 魔法ダメージ+1 〈魔法の発動体〉を兼ねる | |
左手 | スマルティエの叡智の腕輪 | 知力+2 | |
腰 | ブレードスカート | 絶妙な回避時に敵にダメージを与える | |
足 | 韋駄天ブーツ | 移動力+5 | |
他 | 名誉人族の首飾り | 信頼値【25】 |
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど | ||||||||||||||
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0 ファミリア・蛇
知能: なし 知覚: 術者と共有
言語: なし 知名度/弱点値: 8/- 弱点: なし 先制値: 11 移動速度: 10(蛇行) 生命抵抗力: - 精神抵抗力: -
特殊能力・その他
蛇の身体○毒牙支援 |
所持品 |
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冒険者セット{〈背負い袋〉、〈水袋〉、〈毛布〉、〈たいまつ6本〉、〈火口箱〉、〈ロープ(10m)〉、〈ナイフ〉} 登山セット{〈ロープ(10m)、〈小型ハンマー〉、〈フック〉、〈くさび〉(10本)、〈袋〉} 野宿セット{〈テント〉(4人用)、〈毛布〉、〈ランタン〉、〈油〉10個、〈火縄壺〉、〈袋〉} 着替えセット 保存食(2週間分) アウェイクポーション 人族の血液×13 |
戦闘用アイテム | |
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1 | 〈アウェイクポーション〉 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
冒険者ランク | 点数 |
---|---|
なし(馬の骨) | 0 |
名誉アイテム | 点数 |
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名誉人族の首飾り | 250 |
消費名誉点総計 | 250 |
容姿・経歴・その他メモ |
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「人族として育てられた」「人族に恩がある」「一族が滅ぼされた」「他に生き方がなくて」 人族の集落で人と共に暮らしてきたラミアの少女。母親の言いつけで日中は常に人として生きてきており、吸血も母親が購入していた血液を(それと言われず)接種していた。 しかし蛮族に集落が襲撃され、彼女だけが奇跡的に生き残ってしまう。そこから森の中で何とか生き永らえていたが、非吸血の影響で力尽きかけたところで人族の冒険者に助けられた。 人と共に生きる後ろ盾を失った彼女は、その冒険者に連れられてブランブルグへとやってくることになる。 そこから冒険者として最低限()の修練を積んだ彼女は、名誉人族の証のペンダントを下げ、百の剣亭へと足を運んだ―― 蛮族としての姿を忌避しており、眠る時以外は常に人の姿をしている。 また、過去に激しい飢餓を味わっているためか、時折激しい吸血衝動に襲われることがある。 とはいえ、吸血を行う際には本来の姿にならねばならないため、やっぱり嫌いである。 余談だが、変化を解く際には下半身に纏っているスカート以外の衣類を全て脱がなければならないため、変化解除を余計に難しくさせている。 ラミアでありながら足技を主軸にして戦う理由は、自分が人として生きてきた矜持が故。 それでも自分の種族と少しずつでも向き合えるよう、ファミリアはあえて蛇を選択している。 |
履歴 | |||||||
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No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
- | 2020/06/05 | 初期レギュレーション | 20000 | 35000G | 350 | ||
履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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▶▶[変化]について 使用することで、人族の姿になることができます。使用、解除は共に補助動作です。 この効果で人族の姿になれるのは累計18時間までです。 ■変化中に伴う効果 ・【命中力、回避力、生命・精神抵抗力】判定に-1のペナルティ修正を受け、最大HP・MPが「5」点減少します。 ・〈牙〉〈尻尾〉での攻撃が行えなくなります。 ▼[ラミアの吸血]について(種族特徴レベル6強化済み) 〈牙〉による攻撃が命中した場合、適用ダメージと同じだけHPが回復します。 また、以下の効果は参加した人全てに確認を取り、了承を得られた場合にのみ採用されるフレーバー効果である。 吸血を行わなかった日の翌日に、HPの上限を1点減少させます(この効果は累積します)。 減少したHPの上限は、吸血を行うことで与えた適用ダメージ分回復します。 また非戦闘時に限り、ダメージを1点だけ与えることを選択できます。 |
システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 4441 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4441をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4441.1633230000をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@4441を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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