手裏剣改 プレイヤー情報 (Sword World 2.5 TRPG)
PL NAME 手裏剣改
GM NAME GM手裏剣改
PL 回数 402
GM 回数 85
GMP 269,140 / 426,000 (425000+1000)
Sheet 通常PC最大数: 44 / 59
蛮族PC最大数: 1 / 3
Sheet Point 821, Next:825
コメント 旧版ソード・ワールドの民。2.0をスキップするもTRPG熱で彷徨って流れ着きました。
そろそろ初級者の看板出してたら怒られそう。よろしくお願いします。ルーンフォーク好きなんじゃ。

同卓人数は多い方が好み。少人数(PC3人以下)はPL側でもGM側でも苦手です。
なんやかや戦闘を勉強・楽しんでいるところあり、やや戦闘型の話向け。
予定を立てるのが下手なので続き物には基本的に参加できず。
現状、環境の都合でログ保存ができない状態ですので、GMをやる時はどなたかに頼むこととなります。その時はよろしくお願いします。

GM時ローカルルール:
現在の環境:2.5ルールブック
+エピックトレジャリー
+モンストラスロア
+メイガスアーツ
+バトルマスタリー
+アーケインレリック
+ブルライト・ドーデン博物誌
その他の2.5系サプリ要相談 ※OPBはBM・ARに統合
環境外の種族は説明を願います。
環境外の技能は無い物として扱い、環境外の信仰は特殊神聖魔法を使用禁止とします。
オリジナルアイテムに関しては強めの制限を入れているのでご注意を。
他GMのセッションの結果による継続呪い類は存在しないものとして扱います。
なりきり・別世界観・ネタキャラでの応募、ランク跨ぎ応募はお控えください。
まだルール的に詳しいというレベルではないので、変わった構成のキャラの優先順位は落ちます。
ランク内上限-1レベルのキャラクターも同様に優先順位が下がります。上限-2レベルは採用できません。
選考時に落としてしまった方への次回優先権などは基本的に与えません。
(そもそもお世話になっている人ばかりになるし、忘れるので)
そこそこの頻度で人族エネミーを用いるので、気にする方や蛮族PCはタグ「人族」に注意。

※一般技能に関して
煩わしくなるので一般技能による判定はGMから求めたもののみを基本的に許可制で行えるものとします。
戦闘に関係する限定魔物知識判定や一般技能+気付け薬による応急手当判定に関しても現在は許可制とします。
一般技能による収入に関しては今のところ無しとします(成長ポイント+1は許可します)。

現在の主要希望ランク:☆0-☆6 ☆2☆4優先

罰則:現在なし
キャラクターNo.6407「キャスリー・バーチェル」において、存在しないアイテムを使用していたため、罰則規定 L1(分類1)の1回目を適用し、2022/10/3までを観察期間とします。/観察期間終了
ラルヴェイネに能力上昇の腕輪はない(戒め)
2023/12/18「嘆きの」アビス強化に運用関するミス発見(罰則規定内ではない)
あれは発動効果の「射程:」を指定しているのであって実際の運用射程を参照しているのではない(戒め)
百の剣亭 Character LIST (Sword World 2.5 TRPG)
No. Lv PC NAME RACE BORN
蛮族 Character LIST (Sword World 2.5 TRPG)
No. Lv PC NAME RACE BORN