セッション番号 | 5718 |
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タイトル | 蛮族剣豪真剣勝負・終い「一刀十刃百法千流万界」 |
GM | Uray-GM |
宿(カテゴリ) | 百の剣亭(SW2.5) |
募集人数 | 6 / 5人 |
グレード | ☆100 |
締め切り | 2020-07-25 19:40:00 |
開始 | 2020-07-25 20:30:00 |
終了 | 2020-07-26 02:44:00 |
結果等 |
その他の結果:
追加称号:全員「剣を超えたもの」(30)を入手 戦利品:魔剣「沖月麗蛍」(10000G/白黒SS)をクレーベルが 魔剣「白羅三科」(10000G/白黒SS)をフロンが買取。 これにて蛮族剣豪真剣勝負シリーズ終了! ありがとうございました! |
ログ | h : ゲームログ |
イベント | ×該当イベントなし |
オリジナル アイテム許可 |
運営作成アイテム/GMP特典アイテム許可 GMP作成アイテム許可 規定作成アイテム(version1)許可 |
詳細 |
あらすじ:一つの閃きが十の煌きを呼び、百の傷から千の血が流され、万の命が散る。 繰り返される辺獄の戦場に、全ての決着をつけるために生者が参り、斬る! それはそれとしてボスラッシュだ。 上級戦闘採用、ETあり。 |
タグ | 蛮族剣豪シリーズ 偽りの剣 |
傾向 | |
MVPキャラ | ※参加者の過半数かつ4人以上がMVPに選んだ場合にのみ、MVPキャラ名が表示されます。 |
PL:細氷 |
グリゼルダ・ローチ (☆100)
セッション参加履歴
(応募時のシート情報) 種族:エルフ性別:女年齢:19 技能: コンジャラー15 グラップラー12 セージ9 応募時経験値:143490 行動方針: 中衛 回復 |
応募日時 2020-07-26 04:36 |
PL:そーげつ |
カルトリーナ・ウィンスレット (☆100)
セッション参加履歴
(応募時のシート情報) 種族:人間性別:女年齢:20 技能: ファイター15 レンジャー10 エンハンサー10 スカウト3 アルケミスト3 セージ2 応募時経験値:132390 行動方針: 前衛 攻撃 |
応募日時 2020-07-26 04:25 |
PL:ノア |
キズナ・スターライト (☆100)
セッション参加履歴
(応募時のシート情報) 種族:人間性別:女年齢:15 技能: ソーサラー15 プリースト10 セージ9 エンハンサー5 コンジャラー3 応募時経験値:134220 行動方針: 後衛 攻撃 |
応募日時 2020-07-25 20:01 |
PL:Alucard |
オキツジ・ソウシ (☆100)
セッション参加履歴
(応募時のシート情報) 種族:人間性別:女性年齢:18 技能: フェンサー15 スカウト11 エンハンサー10 レンジャー9 ファイター7 アルケミスト7 プリースト2 マギテック1 バード1 応募時経験値:174890 行動方針: 前衛 攻防一体 |
応募日時 2020-07-25 03:58 |
PL:アマリリス |
クレーベル (☆100)
セッション参加履歴
(応募時のシート情報) 種族:人間性別:男年齢:18(本来は17) 技能: ファイター15 エンハンサー10 スカウト9 レンジャー9 フェアリーテイマー7 アルケミスト7 マギテック1 バード1 応募時経験値:168040 行動方針: 前衛 攻撃 |
応募日時 2020-07-25 03:43 |
スマホからの参加 | ||
PL:フニごろー |
フロン・ホワイト (☆100)
セッション参加履歴
(応募時のシート情報) 種族:ナイトメア(人間)性別:男年齢:20 技能: フェンサー15 スカウト12 レンジャー9 エンハンサー7 アルケミスト5 プリースト1 応募時経験値:142540 行動方針: 前衛 攻撃 |
応募日時 2020-07-18 22:26 |
オキツジ・ソウシ は グリゼルダ・ローチ に 器用さ、臨機応変さ を感じた。 |
オキツジ・ソウシ は カルトリーナ・ウィンスレット に 強さ、高い戦闘力 を感じた。 |
オキツジ・ソウシ は キズナ・スターライト に 強さ、高い戦闘力 を感じた。 |
オキツジ・ソウシ は クレーベル に 器用さ、臨機応変さ を感じた。 |
オキツジ・ソウシ は フロン・ホワイト に 応援したい を感じた。 |
フロン・ホワイト は グリゼルダ・ローチ に 落ち着きのある、ゆったりしてる を感じた。 |
フロン・ホワイト は カルトリーナ・ウィンスレット に 強さ、高い戦闘力 を感じた。 |
フロン・ホワイト は キズナ・スターライト に 魔法臭い、呪物的、マナの匂い を感じた。 |
フロン・ホワイト は オキツジ・ソウシ に 頼りがい を感じた。 |
フロン・ホワイト は クレーベル に 好敵手、競い合う相手 を感じた。 |