行動方針 |
---|
後衛 防御 回復 |
行為判定 | 基準値 |
---|---|
先制判定 | 0 |
魔物知識判定 | 21 |
冒険者判定 | 基準値 |
---|---|
水泳判定 [※2] | 18 |
登攀判定 [※1] | 18 |
跳躍判定 [※1] | 18 |
腕力判定 | 18 |
真偽判定 | 24 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(レンジャー) | 基準値 |
---|---|
隠蔽判定 | 15 |
応急処置判定 | 15 |
解除判定 [※2] | 15 |
罠設置判定 [※2] | 15 |
受け身判定 [※1] | 12 |
隠密判定 [※1] | 12 |
軽業判定 [※1] | 12 |
登攀判定 [※1] | 12 |
尾行判定 [※1] [※2] | 12 |
足跡追跡判定 | 18 |
異常感知判定[※2] | 18 |
聞き耳判定 | 18 |
危険感知判定 | 18 |
探索判定 [※2] | 18 |
地図作製判定 [※2] | 18 |
天候予測判定 | 18 |
病気知識判定 | 18 |
薬品学判定 | 18 |
罠回避判定 [※2] | 18 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 要自然環境 |
行為判定(セージ) | 基準値 |
---|---|
魔物知識判定 | 21 |
見識判定 | 21 |
地図作製判定 | 21 |
病気知識判定 | 21 |
文献判定 | 21 |
文明鑑定判定 | 21 |
宝物鑑定判定 | 21 |
薬品学判定 | 21 |
行為判定(アルケミスト) | 基準値 |
---|---|
賦術行使判定 | 10 |
見識判定 | 10 |
文献判定 | 10 |
薬品学判定 | 10 |
魔力 | 基準値 |
---|---|
真語魔法魔力 | 11 |
操霊魔法魔力 | 11 |
神聖魔法魔力 | 24 |
冒険者ランク |
---|
〈始まりの剣〉(英雄) |
キャラクター画像 |
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Picrewの「呪い系男子めーかー」でつくったよ! |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
---|---|---|---|
ナイトメア(エルフ) | 男性 | 100 | 神官 (2.5Ⅰ) |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 12121 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
---|---|---|---|
15 | 3380 / 147880 | 355 / 1715 | 1 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
6 | 8 | 23 | 37 | 0 | 6 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
10 | 3 | 19 | 0 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
14 | 5 | 4 | 23 | 0 | 3 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
3 | 17 | 34 | 0 | 5 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
10 | 9 | 34 | 53 | 2 | 9 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
11 | 16 | 37 | 0 | 6 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
プリースト (イーヴ) | 15 |
セージ | 12 |
レンジャー | 9 |
エンハンサー | 6 |
ソーサラー | 2 |
コンジャラー | 2 |
アルケミスト | 1 |
一般技能 | レベル |
---|---|
商人 | 3 |
貴族 | 2 |
通訳 | 2 |
芸人 | 3 |
生命抵抗力 | HP |
---|---|
20 | 79+2=81 |
精神抵抗力 | MP |
21 | 94+2=96 |
移動力 |
---|
19 |
全力移動 |
57 |
種族特徴 |
---|
[異貌][弱点/水・氷] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
38766 G | 0 G |
戦闘特技 | |
---|---|
1 | 《スローイングⅡ》 |
3 | 《ターゲッティング》 |
5 | 《MP軽減/プリースト》 |
7 | 《魔法拡大/数》 |
9 | 《魔晶石の達人》 |
11 | 《ダブルキャスト》 |
13 | 《鷹の目》 |
15 | 《魔法拡大すべて》 |
自動取得 | |
---|---|
《ルーンマスター》 | |
《サバイバビリティ》 | |
《不屈》 | |
《ポーションマスター》 | |
《鋭い目》 | |
《弱点看破》 | |
《マナセーブ》 | |
《マナ耐性》 |
エンハンサー技能 | 【アンチボディ】 | 【メディテーション】 | 【ストロングブラッド】 | 【ビートルスキン】 | 【スフィンクスノレッジ】 | 【リカバリィ】 |
---|
アルケミスト技能 | 【ヒールスプレー】 |
---|
言語 | 会話 | 読文 |
---|---|---|
交易共通語 | ○ | ○ |
エルフ語 | ○ | ○ |
リカント語 | ○ | |
汎用蛮族語 | ○ | ○ |
魔神語 | ○ | |
海獣語 | ○ | |
ドラゴン語 | ○ | |
地方語(ザルツ) | ○ | |
地方語(ランドール) | ○ | |
妖精語 | ○ | |
魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法文明語 | ○ | ○ |
神紀文明語 | ○ | |
ノスフェラトゥ語 | ○ | |
ドワーフ語 | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
---|---|---|---|---|---|
エンハンサー技能 | 23 | 12 | ― | ― | 9 |
《スローイングⅡ》 | ― | +1 | ― | ― | ― |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カードシューター | 1H | 白S×2、緑S×2、緑A×10、黒A×10、黒S×2、金B×10、金A×10、金S×1 |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
---|
防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | 〈重い〉コンバットバトラースーツ | 12 | 1 | 0 | (毒、呪い、病気属性以外の)魔法ダメージ-3点。〈重い〉必要筋力+2、魔法ダメージ-1点。 | |
盾 | 〈おしゃれな〉アステリアの守り | 6 | 0 | 2 | 属性(土、水・氷、炎、風)ダメージを-3点。〈おしゃれな〉収入の一割以上を使って華美に飾る。魔法ダメージ-1点 | |
他 | ― | 0 | 0 | |||
総計:鎧+盾 | 1 | 2 | ||||
総計:すべて | 1 | 2 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
---|---|---|---|
頭 | 聖王の冠 | MP | 回復魔法の威力表が1ゾロでも魔力点回復 |
顔 | 不敵の仮面 | HP | HP0以下からHP1以上への回復の際、更に10点回復する。 |
耳 | 華美なる宝石飾り | ランク3~4 | |
首 | 奇跡の首飾り | 生死判定やり直ししたら壊れる。 | |
背中 | 野伏のセービングマント | 抵抗失敗or回避失敗で魔法ダメージ-4点 | |
┗ | 携帯神殿 | イーヴ様(ともだち) | |
右手 | 叡智の腕輪 | 知力+2。壊せば+14。 | |
左手 | マナリング | 魔法ダメージ+1 | |
腰 | グリーンベルト | 常に自然環境になる。 | |
足 | ディスプレイサー・ガジェット | 装備部位〈その他〉を追加 | |
┗ | ラル=ヴェイネの観察鏡 | 魔物知識判定の弱点判定を-4する。(知名度まで) | |
他 | カースリベリオン | 魔神へ与えるダメージ+3。受けるダメージ-3 |
所持品 |
---|
冒険者セット スカウトツール 魔香草*5 救命草*5 保存食6か月(24週間)分 悩ましサイン 宗匠の腕輪 かしこさの指輪*5 聖印(イーヴ様) 叡智の腕輪 知力+2。壊せば+14。 悩ましサイン シールドシール ポーションボール(魔香水)×3 マギスフィア(小) |
戦闘用アイテム | |
---|---|
1 | 魔晶石5点×3 |
2 | 魔晶石5点×3 |
3 | 魔晶石5点×3 |
4 | ポーションボール(魔香水)×3 |
5 | ポーションボール(魔香水)×3 |
6 | ポーションボール(魔香水)×3 |
7 | ポーションボール(アウェイクポーション)×3 |
8 | 陽光魔符+2 |
9 | 陽光魔符+2 |
10 | 月光魔符+2 |
11 | 月光魔符+2 |
12 | ポーションボール(魔香水)×3 |
13 | ポーションボール(魔香水)×3 |
14 | 魔晶石10点×3 |
15 | ポーションボール(アンチマジックポーション)×3 |
冒険者ランク | 点数 |
---|---|
〈始まりの剣〉(英雄) | 1000 |
名誉アイテム | 点数 |
---|---|
狡猾な | 20 |
野伏のマント | 20 |
サナダGMシャルロット〈貴重な友人〉 | 300 |
幽世の稀人 | 20 |
消費名誉点総計 | 1360 |
容姿・経歴・その他メモ |
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身長190cm、濃い紫色の長い髪をしているナイトメアの男性。 「のめり込む趣味がある」「競い合う友人がいた」「国王に会ったことがある」 『私こそが神だ』 神を名乗る趣味がある。 魔導公国の裕福な商人の家庭に生まれ、迫害されながら青年期までを生きる。 ナイトメアに対する偏見、差別などに屈することなく、親の教育を受けて育つ。 切磋琢磨する友人に恵まれ、僅かながら貴族の地位にもいた。 ある日競い合っていた友人に突然貶められ、地位を剥奪されて王の前に出される。 ここであえての逃走、紆余曲折ありブランブルグに流れ着く。 ナイトメアだが普段から仮面で角を隠し、常に笑みを浮かべているため人当りは良い。 ただしわずかながらでも穢れていることは事実であり、いずれ払おうと思っていた。 しかし、生まれついての穢れは払えないと神殿には門前払いされ、それでも信じ切れずに位階を高め自らで払おうとする。 周りの声に圧迫されながらも昇りつめたが、、ついには『どうにもできない』と神の声を聞く。 以来わりと無気力。でも面/表には出さない。辛ければ哂えばいい。自分より下位の/劣ったものたちを。 面白い事は大好き。人間が短い生で生きあがいているのも好き。 本人は長い生の余暇としてそういった者を愛でている/哂っている。趣味が人間観察(邪)。 -プリースト技能Lv15到達後にて 穢れを払う魔法はあるが、生来の穢れを払う魔法は無かった。その事に私は深く心を濁し、しばらく宿を離れた。 今の私には、敬虔な信徒として振舞うことはできないのだ。 しばらく宿を離れ、とある村の小屋を借り、そこで過ごす。 ときたま訪れる村人に神の教えを説き、手慰みの菜園を育てる生活を送る。 永い時を戦いの中で生きた私にとっては、ずいぶんと生ぬるい。刺激のない生活だ。 ――さて、神官を目指したのは何故だったか。新しい生活にも慣れて時間ができた後、自問自答する。 家は裕福。差別や迫害こそされたが親に育てられた。その親も100年経ってもエルフなため健在。 出産時に命を散らした、亡き母親の存在だろうか。それも違う。すべてを失い彷徨って、その時に神の声を聞いたからだ。 『高位の神聖魔法には穢れを払う魔法もある』。その言葉に心を動かされたことは確か、そしてその為に位階を上げていたのだ。 しかしそれはあくまでも後から知っただけだ。私が神官になったのは、最初にまず神の言葉があったからだ。 つらく、苦しいときに声を掛けられ、それを友情だと思った。友情のために力を尽くそうとも。そして行動を起こした。 神殿の門を叩いて教えを請うた。弱き人々のために力を振るい、魔神を討滅せんとした。 その日々は、例え穢れを払えなかったと落胆しても、失われていない。穢れがあれど人は守れる。魔神は討てる。 しかし、自身は折れていた。神官の道を諦め、孤独に生きようとしていた。これでは友のために、何もできていない。 ああ、なんだ、少しばかり考えれば分かる。簡単なことだったのだ。 心を奮い起こし、聖印を掲げ、格言を心に浮かべる。 立ち上がらなくて、何が神を名乗れようか。 虚勢でもいい、弱者のためにあれ。常に笑みを浮かべ、気取られることなかれ。心は常に神であり、その身は神と同列と嘯け。 立ち上がった次の日には、村を出た。結局、ここは私の居場所ではなかった。 私の居場所は、今も混迷に満ち溢れた場所にこそ見いだせるのだ。 「この私の生誕100年パーティーへようっこそ! 今年度中は開かれるぞ☆」 こんなんでも〈始まりの剣〉級の冒険者でもあり、また敬虔なイーヴ神官(ベストフレンド)でもある。 『神の恵みを受け取れ』 |
履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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アビス強化履歴(強化順) | |||||||
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強化No. | 日付 | 種別 | 強化対象 | 強化段階 | 強化内容 | アビスカース | タイミング |
1375 | 2020-03-09 | 鎧 | コンバットバトラースーツ | 強化1段階目 | 魔法ダメージ1点減少 | 「重い」 | 装備時 |
1376 | 2020-03-09 | 盾 | アステリアの守り | 強化1段階目 | 魔法ダメージ1点減少 | 「おしゃれな」 | 携行時 |
システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 1666 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1666をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1666.1585466054をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@1666を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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