行動方針 |
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行為判定 | 基準値 |
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先制判定 | 0 |
魔物知識判定 | 4 |
冒険者判定 | 基準値 |
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水泳判定 [※2] | 7 |
登攀判定 [※1] | 8 |
跳躍判定 [※1] | 7 |
腕力判定 | 8 |
真偽判定 | 8 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(セージ) | 基準値 |
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魔物知識判定 | 4 |
見識判定 | 4 |
地図作製判定 | 4 |
病気知識判定 | 4 |
文献判定 | 4 |
文明鑑定判定 | 4 |
宝物鑑定判定 | 4 |
薬品学判定 | 4 |
魔力 | 基準値 |
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操霊魔法魔力 | 8 |
冒険者ランク |
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ダガー(駆け出し) |
キャラクター画像 |
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種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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ナイトメア(人間) | 男 | 16 | 操霊術師 (2.5Ⅱ) |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 1071 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
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5 | 430 / 12930 | 100 / 120 | 0 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
6 | 7 | 3 | 16 | 2 | 3 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
8 | 0 | 14 | 2 | 2 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
11 | 6 | 4 | 21 | 0 | 3 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
4 | 0 | 15 | 0 | 2 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
13 | 7 | 1 | 21 | 0 | 3 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
6 | 1 | 20 | 0 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
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コンジャラー | 5 |
グラップラー | 3 |
エンハンサー | 2 |
セージ | 1 |
一般技能 | レベル |
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生命抵抗力 | HP |
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7 | 30 |
精神抵抗力 | MP |
8 | 35 |
移動力 |
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16 |
全力移動 |
48 |
種族特徴 |
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[異貌][弱点/土] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
3909 G | 0 G |
戦闘特技 | |
---|---|
1 | 《魔法拡大/数》 |
3 | 《防具習熟A/非金属鎧》 |
5 | 《MP軽減/コンジャラー》 |
自動取得 | |
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《追加攻撃》 |
エンハンサー技能 | 【キャッツアイ】 | 【ガゼルフット】 |
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言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
魔法文明語 | ○ | ○ |
汎用蛮族語 | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
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グラップラー技能 | 21 | 6 | ― | ― | 6 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
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アイアンボックス | 1H | 10 | +1=7 | 10 | 11 | 魔法の発動体+100G | ||||
シンプレート | 1H# | 10 | -1=5 | 25 | 11 |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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グラップラー技能 | 21 | 5 | ― |
《防具習熟A/非金属鎧》 | ― | ― | +1 |
防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
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鎧 | ポイントガード | 1 | 1 | 0 | グラップラー専用 | |
盾 | 0 | 0 | 0 | |||
他 | ― | 0 | 0 | |||
総計:すべて | 6 | 1 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
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背中 | ロングマント(フード付き) | ||
右手 | 宗匠の腕輪 | 器用度+2壊すと+14 | |
左手 | 疾風の腕輪 | 敏捷度+2壊すと+14 |
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど | ||||||||||||||||||||||||||||
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3 ストローバード
知能: 命令を聞く 知覚: 魔法
言語: なし 知名度/弱点値: 10/13 弱点: 炎属性ダメージ+3点 先制値: 13 移動速度: 25(飛行) 生命抵抗力: 5(12) 精神抵抗力: 5(12)
特殊能力・その他
炎に弱い 炎属性のダメージをうけるとき、自動的に「3」点のダメージを余分にうける飛行 近接攻撃の命中・回避判定に+1のボーナス修正 強化 雷撃/4(11)/精神抵抗/半減 「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体に電撃を放ち、「2d+3」点の雷属性の魔法ダメージを与える。この能力では誤射は起きない HP強化=最大HP+5(計算済み) 3 ロームパペット
知能: 命令を聞く 知覚: 魔法
言語: なし 知名度/弱点値: 12/15 弱点: 命中力+1 先制値: 10 移動速度: 10 生命抵抗力: 5(12) 精神抵抗力: 5(12)
特殊能力・その他
土無効泥の身体 打撃武器から受けるダメージに対しては防護点が5点高いものとして扱う。刃のついた武器から、クリティカルを受けない かばうⅠ ガーディアンⅠ 究極の狙い=命中+4(計算済み) HP強化=最大HP+5(計算済み) |
所持品 |
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冒険者セット 〈背負い袋〉の中 着替えセット(1週間分) テント5人用 毛布 5点魔晶石 10点魔晶石 10点魔晶石 宗匠の腕輪 人形×3 ,〈ゴーレム〉 強く魔化された藁束、強く魔化された粘土、紫電の紫水晶(小)、黒曜石の盾(小)、鋼玉の守護(小)、琥珀の目(小)、柘榴石の活力(小)2個 |
戦闘用アイテム | |
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1 | 5点魔晶石 |
2 | 10点魔晶石 |
3 | 10点魔晶石 |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | 人形 |
8 | 人形 |
9 | 人形 |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
冒険者ランク | 点数 |
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ダガー(駆け出し) | 20 |
名誉アイテム | 点数 |
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消費名誉点総計 | 20 |
容姿・経歴・その他メモ |
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経歴 大怪我をしたことがある 田舎で育った 身体に傷跡がある 冒険に出た理由 恐怖に打ち勝つため 身長 168㎝ 体重 87㎏ 体型 魔法使いらしからぬしっかりしたからだつき ナイトメアとして産まれたが田舎で子供自体が貴重なため、特に忌避されることなく幼少期を過ごす。 幼い頃、魔法の練習をしている時に暴発し、左腕に大きな怪我を負うことになる。 田舎だったため十分な治療が出来ず、その傷跡は今でも残っている。 その事から肉体的な強さも重要だと考え、グラップラーの修練も行うようになった。 幼い頃魔法が暴発したトラウマを克服するために冒険者を目指す。 街中ではフードで角を隠している |
履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 3020 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@3020をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@3020.1571759061をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@3020を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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