行動方針 |
---|
行為判定 | 基準値 |
---|---|
先制判定 | 14 |
魔物知識判定 | 0 |
冒険者判定 | 基準値 |
---|---|
水泳判定 [※2] | 19 |
登攀判定 [※1] | 19 |
跳躍判定 [※1] | 19 |
腕力判定 | 19 |
真偽判定 | 19 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(スカウト) | 基準値 |
---|---|
先制判定 | 14 |
隠蔽判定 | 15 |
解除判定 | 15 |
スリ判定 | 15 |
変装判定 | 15 |
罠設置判定 | 15 |
受け身判定 [※1] | 14 |
隠密判定 [※1] | 14 |
軽業判定 [※1] | 14 |
登攀判定 [※1] | 14 |
尾行判定 [※1] | 14 |
足跡追跡判定 | 14 |
異常感知判定 | 14 |
聞き耳判定 | 14 |
危険感知判定 | 14 |
探索判定 | 14 |
地図作製判定 | 14 |
天候予測判定 | 14 |
宝物鑑定判定 [※4] | 14 |
罠回避判定 | 14 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ |
行為判定(アルケミスト) | 基準値 |
---|---|
賦術行使判定 | 7 |
見識判定 | 7 |
文献判定 | 7 |
薬品学判定 | 7 |
魔力 | 基準値 |
---|---|
神聖魔法魔力 | 11 |
冒険者ランク |
---|
〈始まりの剣〉★2(超英雄) |
キャラクター画像 |
---|
作:風隼(大画像は作:トノ・アンナ) |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
---|---|---|---|
エルフ | 男 | 14 | 戦士 (2.0Ⅱ) |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 20951 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
---|---|---|---|
14 | 2050 / 112050 | 381 / 2491 | 0 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
12 | 11 | 15 | 38 | 2 | 6 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
6 | 10 | 28 | 2 | 5 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
6 | 2 | 24 | 32 | 2 | 5 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
5 | 12 | 23 | 3 | 4 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
8 | 11 | 12 | 31 | 0 | 5 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
8 | 5 | 21 | 0 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
ファイター | 14 |
スカウト | 9 |
エンハンサー | 8 |
プリースト (イーヴ) | 6 |
レンジャー | 3 |
アルケミスト | 2 |
一般技能 | レベル |
---|
生命抵抗力 | HP |
---|---|
18 | 68+17=85 |
精神抵抗力 | MP |
17+2=19 | 39+2=41 |
移動力 |
---|
30+2=32 |
全力移動 |
90+6=96 |
種族特徴 |
---|
[暗視][剣の加護/優しき水] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
24446 G | 0 G |
戦闘特技 | |
---|---|
1 | 《武器習熟A/ソード》 |
3 | 《防具習熟A/盾》 |
5 | 《魔力撃》 |
7 | 《マルチアクション》 |
9 | 《武器習熟S/ソード》 |
11 | 《防具習熟S/盾》 |
13 | 《防具の達人》 |
自動取得 | |
---|---|
《バトルマスター》 | |
《タフネス》 | |
《トレジャーハント》 | |
《ファストアクション》 | |
《影走り》 |
エンハンサー技能 | 【キャッツアイ】 | 【ビートルスキン】 | 【マッスルベアー】 | 【ガゼルフット】 | 【ジャイアントアーム】 | 【メディテーション】 | 【アンチボディ】 | 【リカバリィ】 |
---|
アルケミスト技能 | 【バークメイル】 | 【ヒールスプレー】 |
---|
言語 | 会話 | 読文 |
---|---|---|
交易共通語 | ○ | ○ |
エルフ語 | ○ | ○ |
魔動機文明語 | ○ | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
---|---|---|---|---|---|
ファイター技能 | 34 | 20 | ― | ― | 19 |
《武器習熟A/ソード》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
《武器習熟S/ソード》 | ― | ― | ― | ― | +2 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈"定まらない"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 | 1H両 2H |
29 | +2=23 | 44 54 |
10 | +1=23 | ○ | OM+3。手番開始時に「1d」を振り「1」が出た場合《ターゲッティング》及びそれが前提の戦闘特技を習得していないものとしてみなす。アビス強化済み(命中力+1)。 |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
---|---|---|---|
ファイター技能 | 34 | 19 | ― |
《防具習熟A/盾》 | ― | ― | +1 |
《防具習熟S/盾》 | ― | ― | +2 |
防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | 〈マナタイト加工の防弾加工インペリアル〉 | 33 | -1 | 15 | ○ | 魔法ダメージを-3点する。射撃攻撃で魔法ダメージを受ける時「防具の元々の防護点」分ダメージを軽減する。6/6 |
盾 | 〈"自傷の"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 19 | 1 | 5 | ○ | 「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。自身の行動でクリティカルを出す度HPが「5」点減少。アビス強化済み(防護点+1)。 |
他 | 〈多機能ブラックベルト〉 | ― | 0 | 1 | ||
総計:盾なし | 18 | 16 | ||||
総計:すべて | 19 | 24 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
---|---|---|---|
頭 | 〈スマルティエのヘッドバンド〉 | HP回復効果を受けるたび、MPが「1」点回復する。この装飾品は〈スマルティエの装飾品〉として見なす。 | |
顔 | 〈ディスプレイサー・ガジェット〉 | 「装備部位:特殊」を得る。 | |
┗ | 〈スマルティエの怪力の腕輪〉 | 装備中筋力+2。この装飾品は〈スマルティエの装飾品〉として見なす。 | |
耳 | 〈聖印〉 | HP 聖印 | "盾神”イーヴの〈聖印〉。 |
首 | 〈スマルティエの銀鈴〉 | 「装備部位:特殊」を得る。この装飾品は〈スマルティエの装飾品〉として見なす。 | |
┗ | 〈スマルティエの武道帯〉 | 【リカバリィ】に「生命力ボーナス」分の回復効果を追加する。この装飾品は〈スマルティエの装飾品〉として見なす。 | |
背中 | 〈野伏のセービングマント〉 | 抵抗、回避に失敗した魔法ダメージを「-4」する。〈~マント〉以外の背中用装備を追加装備可能。要レンジャー技能3以上。 | |
┗ | 〈スマルティエの風切り布〉 | 使用すると10秒(1R)の間命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得る。再使用までに3分(18R)必要。この装飾品は〈スマルティエの装飾品〉として見なす。 | |
右手 | 〈正しき信念のリング〉 | MP | 精神抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得る。 |
左手 | 〈宗匠の腕輪〉 | 装備中器用+2。破壊すると一時的に+14。効果は累積しない。 | |
腰 | 〈多機能ブラックベルト〉 | 防護点+1。〈~ベルト〉以外の腰用装備を追加装備可能。要スカウト技能3以上。 | |
┗ | 〈アルケミーキット〉 | 緑A*30セット済み。 | |
足 | 〈軽業のブーツ〉 | MP | 転倒によるペナルティ修正を受けなくなる。 |
他 | 〈疾風の腕輪〉 | 装備中敏捷+2。破壊すると一時的に+14。効果は累積しない。 |
所持品 |
---|
生活用品 〈食器セット(コップ・皿・お椀)〉冒険用品 〈冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・松明6本・火口箱・ロープ10m・ナイフ)〉〈保存食(5w分)〉 〈テント(5人用)〉 〈防寒着〉 衣類 〈着替えセット(1w分)〉薬草・ポーション類 〈救命草〉*5〈魔香草〉*5 〈ヒーリングポーション〉*5 〈魔香水〉*3 〈熱狂の酒〉 その他消耗品 〈魔晶石(3点)〉*4〈魔晶石(5点)〉*4 〈弾き玉〉 〈アビスシャード〉 装備品 〈ひらめき眼鏡〉〈知性の指輪〉 〈疾風の腕輪〉 〈蝙蝠の耳飾り〉 |
戦闘用アイテム | |
---|---|
1 | 〈マナチャージクリスタル(3点)〉 |
2 | 〈マナチャージクリスタル(3点)〉 |
3 | 〈マナチャージクリスタル(3点)〉 |
4 | 〈マナチャージクリスタル(3点)〉 |
5 | 〈マナチャージクリスタル(3点)〉 |
6 | 〈マナチャージクリスタル(3点)〉 |
7 | 〈マナチャージクリスタル(5点)〉 |
8 | 〈マナチャージクリスタル(5点)〉 |
9 | 〈マナチャージクリスタル(5点)〉 |
10 | 〈マナチャージクリスタル(5点)〉 |
11 | 〈魔晶石(5点)〉 |
12 | 〈魔晶石(5点)〉 |
13 | 〈月光の魔符(+1)〉 |
14 | 〈月光の魔符(+2)〉 |
15 | 〈陽光の魔符(+1)〉 |
16 | 〈陽光の魔符(+2)〉 |
17 | 〈アウェイクポーション〉 |
冒険者ランク | 点数 |
---|---|
〈始まりの剣〉★2(超英雄) | 2000 |
名誉アイテム | 点数 |
---|---|
〈多機能ブラックベルト〉 | 0 |
〈聖印〉専用化(HP) | 0 |
〈聖印〉専用化(知力) | 0 |
〈熊の爪〉専用化(MP) | 0 |
〈クレイモア〉専用化 | 0 |
〈ドントレシアの堅忍鎧〉専用化 | 0 |
コネクション【ヤム爺】(顔見知り) | 0 |
個人称号【巌の】【楯】 | 20 |
〈トータルリフレクター〉専用化 | 0 |
〈軽業のブーツ〉専用化(MP) | 0 |
〈インペリアル〉専用化 | 0 |
〈正しき信念のリング〉専用化(MP) | 0 |
称号【海底の狩人を狩る者】 | 40 |
〈野伏のセービングマント〉 | 0 |
消費名誉点総計 | 2060 |
不名誉点 | 点数 |
---|---|
専用化〈ドントレシアの堅忍鎧〉売却 | 50 |
不名誉点相殺 | 点数 |
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専用化装備売却補填 | -50 |
不名誉点総計 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ |
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容姿・性格 3/16生まれ(魚座) AB型 185cm 67kg金髪を長く伸ばして後ろでざっくり結んでいる。海の色のように深い蒼色の瞳は常に眠たげ。 エルフらしく長身で細身だが、本人は金属鎧を着たいらしい。 アルカナ 【Ⅳ:皇帝】正位置:支配、権力、安定、成功、責任 逆位置:過信、傲慢、孤立、身勝手、独断的 経歴 【役に立たない得意技がある】【大好きな食べ物がある】 【神の声を聞いたことがある】 設定 魔法公国と名高いユーシズの生まれではあるが、彼自身は魔法に興味を示さず専ら剣術の鍛錬に精を出す事が多かった。基本的に一匹狼基質というか、他人との会話を面倒臭がって一人でいる事が多かった彼にある日転機が訪れる。 鍛錬のために森の中で剣を振るっていた彼、普段は居なかった魔物に襲われたのだ。腕に多少の自信はあったが相性の悪いことに相手は硬い甲殻を持ち、中々剣が通らない。 追い詰められ、死を覚悟した彼を救ったのは、彼を掠めて魔物に直撃した魔力の光であった。 『わあ!危なかったのだわ!ねぇ、大丈夫!?』 可憐な声と共に現れた一人のエルフの少女。駆け出しの魔法使いであるらしい彼女は偶然にもギルと同じ様に森の中で鍛錬をしていたらしい。 二人で無事に魔物を倒すと、少女は少年に笑ってみせた。 『まるで勇者と魔法使いの冒険譚みたいだったのよ!…あ!わたし、メフィって言うの!貴方のお名前は?』 『ギルヴァ』 『ギルヴァお兄さんね!覚えたのよ!』 『ギルで、いい』 『ギルお兄さんね!』 『ギル、で、いい』 『分かったのよ!』 それから二人は何かと一緒にいることが多くなった。周囲は恋仲かと囁いたがそうではない。 ギルは少女―メフィに恩義を感じていたのだ。何かあれば次は自分が守ろうと、助けようと―― そんなある日のこと。メフィが急に居なくなったという話を聞いた。 静かにショックを受けていると、一羽の鳥がぱたぱたと、ギルの部屋に入ってきたのである。 それはこんな手紙を足に結わえていた。 【どうしても妖精使いになりたいの!だからブランブルグに行ってくるのよ!えっと、この事、お父様とお母様には内緒よ!ギルだけに、トクベツに教えておくね!】 次の瞬間ギルは家を飛び出した。後ろから両親の声が聞こえた気がしたが……まあ、瑣末事である。 乗合馬車に乗り込んで、がたごととブランブルグに向かう途中のこと。 旅の疲れ―――等ではない、断じて。単純に寝坊助の悪癖で、ギルはすやすやと眠りだす。 このままではブランブルグを過ぎてしまう。というか馬車賃が足りなくなる。 そんな時に、声が聞こえた― 『このままでは貴方が守りたい少女を守れなくなりますが、それでも良いのですか』 はっと目が醒めた。馬車は間もなくブランブルグを通過しようとしていた。 慌てて馬車賃を払い、馬車を降りた彼はとりあえずまずは盾神”イーヴ”の神殿の扉を叩くことにしたのである。 ― ――とある平イーヴ神官の証言。 『いや、何考えてるか分からないし単語のぶつ切りで話すし変な人ですけど真面目です、真面目ですよ?ただ―――』 『”お腹空いた”で私達に唐突に噛み付いたり聖書を齧ってみたりそもそも人の数倍を一瞬で平らげるのはちょっとどうかと…』 『あと唐突に”もうむり”って言い出してその場にばたんと倒れて眠りだすのは本当に心臓に悪いんですよ、でもなにか食べさせると目を覚ますんですよね。だから一部の神官が面白がってパンとかを口に突っ込んだりして……いや、真面目で良い子ですよ?良い子なんですけど……』 知力に見合わず知性が動物的。食欲と睡眠欲に思考が大きく占められている。 意外かもしれないが、睡眠欲>食欲である。ただ冒険中は睡眠欲が強くなると仕事が出来なくなるのでその分が食欲に傾き、取り敢えず何でも捕食しようとする。 何でも、と言いつつ本人ではある程度自重しているらしく、毒があるなど『食べると危険なもの』は食べない。ただし『食用ではないもの』は平気で口の中に入れる。 戦闘時は食欲も睡眠欲も顔を出さないし、ある程度真面目になるが短時間の間だけの事であり、戦闘が終わった瞬間にいつもの調子になる。 |
履歴(自由記入) |
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ビルド予定 15《足さばき》戦15神10斥9練9野9賦2 アイテム使用/オークション履歴 2019/1/31:オークションにて〈アビスシャード〉1個即決価格(400G)にて落札。2019/1/31:オークションにて〈アビスシャード〉1個即決価格(400G)にて落札。 |
アビス強化履歴(強化順) | |||||||
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強化No. | 日付 | 種別 | 強化対象 | 強化段階 | 強化内容 | アビスカース | タイミング |
235 | 2019-01-29 | 鎧 | 〈防弾加工のドントレシアの堅忍鎧〉 | 強化1段階目 | 防護点+1 | 「マナを吸う」 | 携行時 |
240 | 2019-01-31 | 鎧 | 〈”マナを吸う”防弾加工のドントレシアの堅忍鎧〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「過敏な」 /呪い | 装備時 |
1303 | 2020-02-14 | 武器 | 〈イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 | 強化1段階目 | 命中力+1 | 「滑り落ちる」 | 携行時 |
1304 | 2020-02-14 | 武器 | 〈"滑り落ちる"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 | 強化1段階目決め直し | 命中力+1 | 「難しい」 | 装備時 |
1305 | 2020-02-14 | 武器 | 〈"難しい"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 | 強化1段階目決め直し | 命中力+1 | 「錯乱の」 | 携行時 |
1306 | 2020-02-14 | 武器 | 〈"錯乱の"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 | 強化1段階目決め直し | 命中力+1 | 「定まらない」 | 携行時 |
1380 | 2020-03-11 | 盾 | 〈マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目 | 防護点+1 | 「我慢できない」 | 携行時 |
1381 | 2020-03-11 | 盾 | 〈"我慢できない"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「マナを吸う」 | 携行時 |
1382 | 2020-03-11 | 盾 | 〈"マナを吸う"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「碧を厭う」 | 携行時 |
1383 | 2020-03-11 | 盾 | 〈"碧を厭う"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「栄光なき」 | 携行時 |
1402 | 2020-03-17 | 盾 | 〈"栄光なき"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「病弱な」 | 装備時 |
1489 | 2020-04-15 | 盾 | 〈"病弱な"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「脆弱な」 | 装備時 |
1490 | 2020-04-15 | 盾 | 〈"病弱な"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「古傷の」 | 携行時 |
1564 | 2020-05-04 | 盾 | 〈"古傷の"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「乗り物酔いの」 | 携行時 |
1614 | 2020-05-20 | 盾 | 〈"乗り物酔いの"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 | 強化1段階目決め直し | 防護点+1 | 「自傷の」 | 装備時 |
システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 512 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@512をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@512.1581603746をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@512を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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