最終更新:2025-02-14
プレイヤー:ふんみみ
「鈸の震えが身に沁みるのぉ~…゛゛゛。命頂く設けは十分じゃ。」 成長 一覧
ヤエ

グループ ☆6 タグ 蘇生 希望する 卓参加数 1
行動方針
前衛 後衛 防御
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 11
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 11
登攀判定 [※1] 13
跳躍判定 [※1] 11
腕力判定 13
真偽判定 14
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(バード) 基準値
演奏判定 15
見識判定 14
行為判定(ライダー) 基準値
魔物知識判定 11
受け身判定 [※1] 8
騎乗判定 8
地図作製判定 11
応急手当判定 11
弱点隠蔽判定 11
※1 金属鎧は -4 のペナルティ
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 5
見識判定 5
文献判定 5
薬品学判定 5
魔力 基準値
森羅魔法魔力 9
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 ヤエ
種族 性別 年齢 生まれ
メリア
(カーニバラスメリア)
188 森羅導師 (2.5ML)
冒険者レベル 経験点  [ Next 3581 ] 名誉点 穢れ度
10 3420 / 51420 840 / 1040 0
A 成長 器用度 増強
6 4 2 12 0 2
B 成長 敏捷度 増強
1 2 9 0 1
C 成長 筋力 増強
7 4 9 20 2 3
D 成長 生命力 増強
14 10 31 0 5
E 成長 知力 増強
16 6 5 27 0 4
F 成長 精神力 増強
6 11 33 0 5
冒険者技能 レベル
バード 10
ライダー 7
ファイター 5
ドルイド 5
エンハンサー 2
アルケミスト 1
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
15 61+17=78
精神抵抗力 MP
15 48+2=50
移動力
9
全力移動
27
種族特徴
[捕食する生命]
所持金 預金/借金
14740 G 0 G
戦闘特技
1 《特殊楽器習熟》
3 《防具習熟A/金属鎧》
5 《シュアパフォーマー》
7 《防具習熟S/金属鎧》
9 《頑強》
自動取得
エンハンサー技能
【ビートルスキン】
【アンチボディ】
バード技能
【レジスタンス】
【終律:冬の寒風】
【モラル】
【終律:春の強風】
【終律:蛇穴の苦鳴】
【アトリビュート】
【ララバイ】
【終律:華の宴】
【終律:草原の息吹】
【終律:水竜の轟】
ライダー技能
【探索指令】
【騎獣強化】
【魔法指示】
【以心伝心】
【人馬一体】
【獅子奮迅】
【姿勢堅持】
アルケミスト技能
【ヒールスプレー】
言語 会話 読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
魔法文明語
海獣語
魔神語
地方語(ウルシラ地方)
リカント語
ドレイク語
妖魔語
地方語(ランドール地方)
汎用蛮族語
ドラゴン語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
ファイター技能 22 7 8
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
宿り木の杖棒 1H 100G ウェポンホルダー改/操りの腕輪+1Hで保持,使用
メイジスタッフ 2H 1 +1=8 11 12 110G 防護点+1 宿り木の杖棒加工100G 2Hする予定がまだ無い為特に意味なし。
安寧のリュート 2H 9200G 歌唱可/条件,消費の⤵楽素1軽減 ウェポンホルダー改/操りの腕輪+1Hで保持,使用
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能 22 6
《防具習熟A/金属鎧》 +1
《防具習熟S/金属鎧》 +2
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
ドントレシアの堅忍甲冑 22 0 10 54800G 物理ダメージを受けるたび防護点+2(0ダメージになるか自分の手番でリセット)
シンバルシールド 8 1 1 1020G 盾として使用時に「楽素:高揚or鎮静」を生成
0 0  
総計:すべて 7 14
部位 名称 専用 効果
背中 ウェポンホルダー改 HP 5000G 武器や盾を背中に2つまで保持できる
右手 操りの腕輪 MP 24800G 見えない手を操る
左手 アルケミーキット 200G  賦術/緑A(200G)*6
怪力の腕輪 1000G 筋力+2 割ると+14
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
7 ミニ囃子の座(カルキノス)
知能: 命令を聞く 知覚: 機械
言語: なし
知名度/弱点値: 弱点隠蔽 弱点: 衝撃属性ダメージ+3
先制値:  移動速度: 30(車輪)
生命抵抗力: 9 精神抵抗力: 8
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
脚(胴体) 9 2d+8 9 7 75
ハサミ(ハサミ) 10 2d+10 8 5 60
部位数:2 コア部位:なし
特殊能力・その他
●購入(15,000G)全部位HP+10
〇装備/ステータス変動騎芸/現状無し

――特殊能力――
●胴体
▶防御の泡/【前提:特殊能力解放】※未達成

○駆動機関
[部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなります。また「多足形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

○多足形態
 この騎獣は足先の車輪を展開して単幅で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接接地して移動訪する「多足形態」の2つの形態を持ちます。
 ニつの形態の切り替えは、主動作で行います。
 〈騎獣収納スフィア〉 〈騎獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
「多足形態」においては、以下の3つの能力を得ます。

○水中移動·水中適正
「移動速度:15(多足)/ 15(水中)」 となります。
騎獣のすべての部位は、水中の行動に制限やベナルティ修正を受けません。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身は水上または水中の形で騎乗ができます。どちらの場合でも、騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けませんが、水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えません。

○変勢制御
射手及び騎獣のすべての部位は、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。

○ハサミの連続攻撃
[部位:ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、 この効果はありません。
所持品
〇冒険者技能用アイテム
└宿り木の杖棒:(100G)*5
└受益者のシンボル(100G)

〇バード技能
└ペット🐤🐤🐸(100G)*2

〇ライダー技能
└ミニ囃子の座(カルキノス)の騎獣専有スフィア(15000G)
└カルキノスの騎獣契約スフィア/多足(1500G)(↑のHPを-10して参照)
└ペガサスの騎獣契約証(2000G)(基本探索のみ/lv7,HP51,回避8,防6,両抵抗9)
└魔動バイク収納スフィア(10000G)*2
└レストアキット(5000G)

〇食事
└保存食(お徳用1週間)(50G)3つ
〇冒険者セット(100G)
└背負い袋
└水袋
└毛布
└たいまつ5/6
└火口箱
└ロープ10m
└ナイフ
戦闘用アイテム
1 月光の魔符+2 1500G
2 月光の魔符+1 500G
3 陽光の魔札+2 1500G
4 陽光の魔符+1 500G
5
6 マナチャージクリスタル5点 2500G
7 マナチャージクリスタル5点
8
9
10
11
12
13 アウェイクンポーション 100G
14 アウェイクンポーション
15 騎獣縮小の札Ⅱ 500G
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
ウェポンホルダー改(専用装飾品) 50
操りの腕輪(専用装飾品) 50
安寧のリュート(専用楽器) 100
消費名誉点総計 200
容姿・経歴・その他メモ
【簡単紹介】
「ほっほっほ。わっちは―ヤエじゃ。どれ、愚痴の弾き語りで良ければいくらでも聞かせてやるからの~。」
 145cmの小柄な人喰い桜のカーニバラスメリア。カルキノスの泡風呂(No防御)に浸かると元気が出るぞ。
 いいを年してグララン感性。そして散った自分の花びらを溶かした泡カクテルを美味しく飲むナルシストだ。
   ~蛇足~
 魔動機文明時代初期に祖母兼母と父種が保護され、開拓期に訪れた人族に掘り起こされ、そのまま祀り上げられ5世代程で森羅系の因習村が出来上がった。ヤエはその間に生まれた末っ子である。純粋な人食い桜を維持する為に行われた受粉の影響でちょっとした困難があるが、元々が優れていた為概ね健康体。

【経歴】
➀田舎で育った
 因習村。森羅魔法紛いの儀式が、まるで魔神のそれとして行われていた。というか魔神のものだった。様々な動物を供物としていたが、欠かせないのは人食い桜の枝。―枝を折り、生やし、折る―その為に、数多の供物から命を奪ってきた。いつからか、呪歌を用いるように。

➁引きこもっていたことがある
 齢188にして、冒険に出るまでの間に日の光を浴びたは時間は8月と数日しかない。逃げられないように…というよりは、ヤエ自身が色々と弱かった。現在は生命力と工夫によりなんとかなっているが、元は筋力のあるモヤシ。8月分浴びた光は、ある友人が為である。

➂年の離れた友人がいた
 冒険出立8月前に引っ越してきたグラスランナー。グラスランナーらしく、彼は因習村を暴いた。ジャイアントクラブの象として思われていた「カルキノス」。それを動かし、その背に二人乗りし、その感性を学び―...。いつの間にか、村と魔神が敵となっていた。

冒険に出た理由:友達に勧められて
 装備できるものを装備して、因習村を暴走。180年余の苦痛の怒りを呪歌にしてぶちまけた。その間噂を聞きつけてやってきたドレイク等もいたが、これも撃退。その後ヤエを扇動した小さい悪魔のグラスランナーは冒険に出る事を勧めてきた。―今さらお淑やかに過ごす事もできないので、これからはやんちゃになろうと心に決める。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2024/03/18 初期レギュレーション 50000 150,000G 1000
13875 2024-03-20 ★6 1420 11660 G 40 GM西 レティシオン・ツヴェルフ(fine), ヤエ(ふんみみ), フィクス(Flower), イヴリン・ヒーロン(大ひよこ), コルネリア·ワッフェンヴォルフ(嘉村法月),
取得
備考/消費
履歴(自由記入)
[28633] 作成者:ふんみみ
メリア
森羅導師 (2.5ML) / 初期所有技能:ドルイド
技:6体:7心:16
A:4B:1C:4D:14E:6F:6
器用:10敏捷:7筋力:11生命:21知力:22精神:22
ダイス平均:4.1428571428571 / 能力値合計:93
2024-03-18 13:18:53
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 9402 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9402をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9402.1710903600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@9402を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス