行動方針 |
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行為判定 | 基準値 |
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先制判定 | 0 |
魔物知識判定 | 5 |
冒険者判定 | 基準値 |
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水泳判定 [※2] | 5 |
登攀判定 [※1] | 6 |
跳躍判定 [※1] | 5 |
腕力判定 | 6 |
真偽判定 | 7 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(セージ) | 基準値 |
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魔物知識判定 | 5 |
見識判定 | 5 |
地図作製判定 | 5 |
病気知識判定 | 5 |
文献判定 | 5 |
文明鑑定判定 | 5 |
宝物鑑定判定 | 5 |
薬品学判定 | 5 |
魔力 | 基準値 |
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真語魔法魔力 | 7 |
冒険者ランク |
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なし(馬の骨) |
キャラクター画像 |
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stable diffusionにて加工 |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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ナイトメア(ドワーフ) | ♀ | 42 | 魔術師 (2.5Ⅰ) |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 5001 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
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3 | 0 / 5000 | 15 / 15 | 1 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
5 | 8 | 1 | 14 | 0 | 2 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
8 | 0 | 13 | 0 | 2 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
13 | 6 | 0 | 19 | 0 | 3 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
4 | 0 | 17 | 0 | 2 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
12 | 10 | 0 | 22 | 2 | 4 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
11 | 0 | 23 | 0 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
ソーサラー | 3 |
ファイター | 1 |
セージ | 1 |
一般技能 | レベル |
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生命抵抗力 | HP |
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5 | 26 |
精神抵抗力 | MP |
6 | 32 |
移動力 |
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13 |
全力移動 |
39 |
種族特徴 |
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[異貌][弱点/炎] |
所持金 | 預金/借金 |
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40 G | 0 G |
戦闘特技 | |
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1 | 《魔力撃》 |
3 | 《魔法拡大/数》 |
自動取得 |
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言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
ランドール地方語 | ○ | |
ドワーフ語 | ○ | ○ |
魔法文明語 | ○ | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
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ファイター技能 | 19 | 3 | ― | ― | 4 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強者の剣 | 1H 2H |
17 | +2=5 | 17 27 |
10 | +2=6 | 魔法の発動体 |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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ファイター技能 | 19 | 3 | ― |
防具(メイン) | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
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鎧 | チェインメイル | 18 | -1 | 6 | ||
盾 | タワーシールド | 17 | 0 | 2 | ||
他 | ― | 0 | 0 | |||
総計:すべて | 2 | 8 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
---|---|---|---|
右手 | 叡智の腕輪 |
所持品 |
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冒険者セット 学者セット 普段着(100G) x1 着替えセット(100G) x1 保存食1週間分 アウェイクポーション x1(戦闘用アイテムの記載) |
戦闘用アイテム | |
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1 | アウェイクポーション |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
冒険者ランク | 点数 |
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なし(馬の骨) | 0 |
容姿・経歴・その他メモ |
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■1.容姿 蜂蜜色の髪を両サイドで結った可憐な少女。 少し大きなドワーフのような容姿で、普段ドワーフのフリをしている。 髪を結っているのは角を隠すためで異貌をすると解ける。 ■2.性格 見た目と口調・振る舞いのギャップが激しい自由人。 良家の令嬢の格好のまま侍従のような言葉で話し、好奇心が強く 突拍子のない思いつきを容易く行動に移してしまう。 ■3.経歴 「裕福な家に生まれた」「故郷の場所を知らない」「物心ついたときには独りだった」 「なりゆき」 ■4.設定 最も古い記憶の時点で、誰も居ない図書館の中に居た。 独りで暮らしていく知識や術はその時点で身についており、 そのことに何ら疑問を持つこと無く過ごしてきた。 覚えていたことは自身と共にあった〈一振りの魔剣〉が とても大切なものという事と、火に対する極度のトラウマのみ。 両親と思われる優しげな人物の姿は寝起きの際の微睡みの なかに限って思い出すことがある。 長年暮らしてきた図書館は冒険者たちに遺跡として発見され、 その結果人里に保護されたものの街の孤児院での居心地は悪く、 出奔した後の流れで冒険者を始めることになった。 |
履歴 | |||||||
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No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
- | 2024/06/15 | 初期レギュレーション | 5000 | 3000G | 15 | ||
- | GMP換金 | 20000 G | |||||
取得 | |||||||
備考/消費 | GMP換金⇒GMP10,000 |
履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 9527 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9527をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9527.1718679600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@9527を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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